Flash动漫设计基础 - 中国高校教材图书网
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书名: |
Flash动漫设计基础
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ISBN: | 7-307-06545-1/TP.314 |
条码: | |
作者: |
魏敏
相关图书
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装订: | 平装 |
印次: | 1-1 |
开本: | 异形16开 |
定价: |
¥32.00
折扣价:¥27.20
折扣:0.85
节省了4.8元
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字数: |
481千字
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出版社: |
武汉大学出版社 |
页数: |
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发行编号: | |
每包册数: |
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出版日期: |
2008-10-01 |
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内容简介: |
作为世界上最流行的网页动画设计软件之一,Flash8是一个非常成功的软件。它始终把易学、易用放在十分重要的位置,使您可以用鼠标轻轻松松地完成各种精美的动画制作。 本书分为十二章,介绍了Flash8的界面环境,基本操作、绘图方法、文本处理、动画编辑、元件与实例和库资源使用、插入声音和视频、使用ActionScript语言编辑脚本,组件使用、导出影片等内容和领会Flash8的原理、操作步骤和技巧,图文并茂。 本书对Flash8作了深入浅出的讲解,始终把易学、易用放在十分重要的位置,对于无任何图像、动画或网页制作经验的初学者和有一定经验的读者
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作者简介: |
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章节目录: |
《Flash动漫设计基础》目录 第一章:Flash入门 1.1Flash简介 1.2Flash的界面 1.3Flash的基本操作 第二章:绘图工具 2.1位图与矢量图 2.2笔触与填充工具 2.3绘图工具 2.4填色工具 2.5修改工具 2.6文本工具 2.7查看工具 2.8综合实例 第三章:Flash图形对象 3.1图形对象的类型 3.2合并多个绘制对象 3.3对象的基本操作 3.4对象绘制实例 第四章:动画基础 4.1动画舞台结构及道具组合 4.2逐帧动画 4.3形状补间动画 4.4动作补间动画 4.5遮罩动画 4.6引导路径动画 第五章:元件和实例 5.1元件和实例的概念 5.2管理和使用元件库 5.3元件和实例的灵活应用 5.4实例 第六章:动画中的声音和视频 6.1Flash中的声音应用 6.2视频的导入和控制 第七章:动作脚本入门 7.1面板的使用方法 7.2变量、函数与语法规范 7.3事件与事件处理函数 7.4基本命令和程序结构控制 第八章:动作脚本进阶 8.1MovieClip控制 8.2控制键盘 8.3精彩实例 第九章:文字字段和组件 9.1动态文本和输入文本 9.2组件 第十章:时间轴特效和行为 10.1时间轴特效 10.2行为和行为面板 第十一章:模板和动画发布 11.1Flash模板 11.2动作发布 第十二章:实例训练 12.1百叶窗效果 12.2打造简单的雪球动画视觉特效 12.3绽放的花朵 12.4万花筒 12.5按钮控制影片剪辑播放 参考文献
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精彩片段: |
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书 评: |
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其 它: |
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