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超写实3ds Max材质技术精粹 - 中国高校教材图书网
书名: 超写实3ds Max材质技术精粹
ISBN:9787302278344 条码:
作者: 实景工作室、尹承红、唐文杰等  相关图书 装订:平装
印次:1-1 开本:16开
定价: ¥66.00  折扣价:¥62.70
折扣:0.95 节省了3.3元
字数:
出版社: 清华大学出版社 页数:
发行编号: 每包册数:
出版日期: 2012-07-01
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内容简介:
本书主要讲解3ds Max材质应用技术。全书共分为12章,内容涵盖材质的魅力、材质编辑器标准、材质的基本参数、标准材质、贴图通道、材质类型、金属材质、晶体材质、其他材质、使用材质制作动画、并用50多个完整案例介绍了3ds Max材质技术的实际应用技巧。
本书不仅适合3ds Max初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。

作者简介:
 
章节目录:
第1章 材质的魅力
1.1 什么是材质 2
1.2 材质美 3
1.2.1 材质美的自然性 3
1.2.2 材质美的科技性 3
1.2.3 材质美的社会性 4
1.3 材质的重要性 4
1.3.1 CG的介绍与应用 4
1.3.2 材质在CG创作中的主要作用 6
1.4 神奇的材质 7
1.4.1 虚拟中的真实表现 7
1.4.2 无穷的材质效果 8
1.5 制作材质的准备 8
1.6 实例:烛与盘材质制作 8
第2章 材质编辑器
2.1 材质编辑器重要功能 14
2.1.1 创建并编辑材质的工具 14
2.1.2 材质编辑器的特点 14
2.2 学会使用材质编辑器 15
2.2.1 菜单栏 15
2.2.2 示例窗 16
2.2.3 工具列 16
2.2.4 工具行 19
2.2.5 活动界面 21
2.3 实例:制作浮雕材质 22
2.4 实例:制作室外石椅材质 25
第3章 标准材质的基本参数
3.1 基本参数 30
3.2 扩展参数 34
3.3 超级采样 36
3.4 动力学属性 36
3.5 DirectX管理器 37
3.6 mental ray连接 38
3.7 实例:制作光带材质 39
3.8 实例:制作椅子材质 41
第4章 标准材质贴图通道
4.1 进入贴图通道 45
4.2 环境光颜色贴图通道 46
4.3 漫反射颜色贴图通道 46
4.4 高光颜色贴图通道 47
4.5 高光级别贴图通道 47
4.6 光泽度贴图通道 48
4.7 自发光贴图通道 48
4.8 不透明度贴图通道 49
4.9 过滤色贴图通道 49
4.10 凹凸贴图通道 49
4.11 反射贴图通道 50
4.12 折射贴图通道 51
4.13 置换贴图通道 52
4.14 实例:制作玻璃材质 52
第5章 材质类型
5.1 DirectX Shader 56
5.2 Ink’n Paint材质 58
5.3 变形器材质 61
5.4 虫漆材质 62
5.5 顶/底材质 63
5.6 多维/子对象材质 64
5.7 高级照明覆盖材质 65
5.8 光线跟踪材质 65
5.8.1 “光线跟踪基本参数”卷展栏 65
5.8.2 “扩展参数”卷展栏 66
5.8.3 “光线跟踪器控制”卷展栏 67
5.8.4 “贴图”卷展栏 70
5.9 合成材质 70
5.10 混合材质 71
5.11 建筑材质 72
5.12 壳材质 74
5.13 双面材质 75
5.14 外部参照材质 75
5.15 无光/投影材质 77
5.16 实例:制作香蕉材质 78
第6章 VRay材质
6.1 VRay材质介绍 82
6.2 VR灯光材质 83
6.3 VR快速SSS 83
6.4 VR材质 84
6.5 VR材质包裹器 86
6.6 VR代理材质 87
6.7 VR混合材质 88
6.8 VR双面材质 88
6.9 实例:制作不锈钢材质 89
6.10 实例:制作衣柜材质 91
第7章 金属材质
7.1 实例:器具:银 94
7.2 实例:器具:铜 96
7.3 实例:器具:杂质铜 99
7.4 实例:器具:磨砂金属 101
7.5 实例:金币 104
7.6 实例:铝合金梯 106
7.7 实例:锈罐 108
7.8 实例:项坠 109
7.9 实例:锡纸 111
7.10 实例:铁网 112
7.11 实例:易拉罐 114
7.12 实例:车漆 118
7.13 实例:太阳镜 120
第8章 晶体材质
8.1 实例:黄水晶戒指 124
8.2 实例:玛瑙戒指 125
8.3 实例:钻石戒指 128
8.4 实例:彩色玻璃门 129
8.5 实例:磨砂玻璃门 130
8.6 实例:花纹玻璃门 131
8.7 实例:室内玻璃砖墙 133
8.8 实例:室外玻璃幕墙 138
8.9 实例:啤酒瓶 139
8.10 实例:荧光石灯 140
第9章 其他材质
9.1 实例:绒布沙发 144
9.2 实例:皮革沙发 146
9.3 实例:塑料板 148
9.4 实例:巧克力 150
9.5 实例:面包 152
9.6 实例:藤筐 154
9.7 实例:肥皂泡 155
9.8 实例:火山岩浆 157
9.9 实例:地毯 160
9.10 实例:土地和石头 162
9.11 实例:帽子 169
9.12 实例:皮包 172
第10章 使用材质制作动画
10.1 实例:枯黄的叶子 177
10.2 实例:起伏的水面 179
10.3 实例:绿地变沙漠 182
10.4 实例:生锈的铁罐 184
第11章 综合应用1
11.1 别墅花园 188
11.1.1 室内场景材质 188
11.1.2 室外场景材质 200
11.2 别墅客厅 207
11.2.1 模型的检查 207
11.2.2 灯光的设置 211
11.2.3 场景中主要材质参数的设置 215
11.2.4 渲染参数设置和最终渲染 226
第12章 综合应用2
12.1 VIP包厢封闭空间制作 229
12.1.1 模型的检查 229
12.1.2 灯光的设置 233
12.1.3 场景中主要材质参数的设置 244
12.1.4 渲染参数设置和最终渲染 263
12.2 办公走廊空间制作 264
12. 2.1 模型的检查 264
12.2.2 灯光的设置 267
12.2.3 场景中主要材质参数的设置 274
12.2.4 渲染参数设置和最终渲染 283

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