C#基础与案例开发详解 - 中国高校教材图书网
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书名: |
C#基础与案例开发详解
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ISBN: | 9787302340034 |
条码: | |
作者: |
王国胜 张石磊
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装订: | 平装 |
印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
定价: |
¥65.00
折扣价:¥61.75
折扣:0.95
节省了3.25元
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字数: |
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出版社: |
清华大学出版社 |
页数: |
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发行编号: | |
每包册数: |
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出版日期: |
2014-02-01 |
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内容简介: |
本书结合具体实例的开发过程,全面、系统地介绍了C#语言的基础知识及应用案例。 本书的主要内容有:C#的产生与发展、C#的特点、C#程序的组成、常量与变量、数据类型、运算符与表达式、结构化程序设计、数组与集合、结构与枚举、可视化程序设计、C#的文件操作和C#的数据库操作、异步编程、多线程编程和并行编程等。 本书在讲解的过程中,引用了大量的实例,且每一实例都包含详细的操作步骤和技巧提示,有助于初学者理解和把握问题的精髓,从而能够在短时间内迅速掌握C#程序设计的知识,并应用到实际的项目开发过程中。 本书理论知识讲解深入浅出,实例开发详尽透彻,适合初学者和具有一定C#编程经验的用户使用,也可作为广大软件开发者的参考书,同时还可以作为高等院校及培训学校相关课程的教材使用。
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作者简介: |
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章节目录: |
第1章 C#概述 1
1.1 C#的产生与发展 2
1.2 C#的运行环境及安装 2
1.2.1 C#的安装与启动 3
1.2.2 C#的集成开发环境 7
1.3 IIS的安装与配置 9
1.4 C# 4.0的新功能 14
1.5 Microsoft .NET Framework 4.0 15
1.5.1 Microsoft .NET框架概述 15
1.5.2 Microsoft .NET框架的结构 16
1.5.3 公共语言运行库 17
1.6 上机练习 18
第2章 C#应用程序设计 19
2.1 初识C#程序 20
2.1.1 C#语言的特点 20
2.1.2 C#程序结构分析 21
2.1.3 C#程序的编译和执行 21
2.1.4 标识符 22
2.2 C#应用程序的组成 23
2.2.1 应用程序中包含的文件 24
2.2.2 Web.config文件 25
2.2.3 Main方法和命令行参数 25
2.2.4 程序代码注释 26
2.3 创建第一个C#程序 27
2.3.1 新建项目 28
2.3.2 设计应用程序的用户界面 29
2.3.3 设置控件的属性 32
2.3.4 编写程序代码 34
2.3.5 运行程序 35
2.4 上机练习 36
第3章 C#基础知识综述 37
3.1 常量与变量 38
3.1.1 常量 38
3.1.2 变量 38
3.2 数据类型 39
3.2.1 值类型 40
3.2.2 引用类型 46
3.2.3 类型转换 49
3.2.4 装箱和拆箱 50
3.3 运算符和表达式 52
3.3.1 算术运算符 53
3.3.2 关系运算符 54
3.3.3 逻辑运算符 56
3.3.4 条件运算符 57
3.3.5 赋值运算符 58
3.3.6 位运算符 60
3.3.7 运算符的优先级 61
3.4 上机练习 62
第4章 C#的面向对象 63
4.1 面向对象概述 64
4.2 类和对象 65
4.2.1 类的声明 65
4.2.2 类的成员 66
4.2.3 对象的声明 67
4.2.4 C#常用的基础类 68
4.3 方法 68
4.3.1 方法的定义及调用 68
4.3.2 方法的参数类型 70
4.3.3 静态方法与非静态方法 71
4.3.4 方法的重载 72
4.3.5 运算符的重载 73
4.3.6 递归 75
4.4 属性 78
4.4.1 属性的声明 78
4.4.2 属性的访问 79
4.5 事件 80
4.6 构造函数和析构函数 81
4.6.1 构造函数 81
4.6.2 析构函数 83
4.7 命名空间 85
4.7.1 命名空间的声明 86
4.7.2 命名空间的成员 86
4.7.3 命名空间的使用 87
4.8 上机练习 88
第5章 继承和多态性 89
5.1 继承 90
5.2 继承的应用 91
5.2.1 基类和派生类 91
5.2.2 用Base方法调用基类构造
函数 93
5.2.3 new方法 94
5.2.4 virtual方法 96
5.2.5 override方法 97
5.3 创建接口 99
5.3.1 接口的语法 99
5.3.2 接口的限制 101
5.3.3 接口的继承 101
5.3.4 ICloneable接口 103
5.4 抽象类 106
5.4.1 抽象类的定义 107
5.4.2 抽象类的实例 107
5.5 多态性 109
5.5.1 多态的定义 109
5.5.2 多态的实例 109
5.6 上机练习 111
第6章 结构化程序设计 113
6.1 认识结构化程序设计 114
6.2 顺序结构 114
6.3 选择结构 115
6.3.1 if语句 115
6.3.2 switch语句 118
6.4 循环结构 120
6.4.1 while语句和do-while语句 120
6.4.2 for语句和foreach语句 123
6.4.3 跳转语句 125
6.5 异常处理 129
6.5.1 异常处理概述 129
6.5.2 异常处理语句 130
6.6 综合实例 135
6.6.1 月工资的计算 135
6.6.2 打印小写字母对应的
ASCII码 138
6.7 上机练习 143
第7章 数组与集合 145
7.1 数组概述 146
7.2 一维数组 146
7.2.1 一维数组的声明 146
7.2.2 一维数组的使用 147
7.2.3 综合实例(1) 148
7.3 二维数组 151
7.3.1 二维数组的声明 151
7.3.2 二维数组的使用 152
7.3.3 综合实例(2) 153
7.4 动态数组 155
7.5 数组的基本操作 157
7.5.1 数组的遍历 157
7.5.2 数组的排序 158
7.5.3 数组元素的添加与删除 160
7.6 集合类 161
7.6.1 集合类概述 161
7.6.2 Queue集合类 162
7.6.3 Stack集合类 163
7.6.4 Hashtable集合类 164
7.6.5 SortedList集合类 165
7.7 上机练习 166
第8章 结构和枚举 167
8.1 结构类型 168
8.1.1 结构的声明 168
8.1.2 结构成员的访问 169
8.1.3 综合实例(1) 170
8.2 枚举 172
8.2.1 枚举类型的定义 172
8.2.2 枚举成员的赋值 172
8.2.3 枚举类型的转换 175
8.2.4 枚举成员的访问 177
8.2.5 综合实例(2) 178
8.3 上机练习 179
第9章 可视化程序设计 181
9.1 Windows窗体 182
9.1.1 Windows窗体的基本属性 182
9.1.2 创建窗体 183
9.1.3 设置启动窗体属性 184
9.2 控件概述 185
9.2.1 控件的基本属性 185
9.2.2 控件共有的属性、事件
和方法 186
9.3 常用的Windows窗体控件 186
9.3.1 标签控件 187
9.3.2 文本框控件 187
9.3.3 按钮控件 193
9.3.4 列表框控件 197
9.3.5 组合框控件 198
9.3.6 单选按钮与复选框控件 199
9.3.7 图片框控件 203
9.3.8 滚动条控件 203
9.3.9 日期/时间控件 206
9.3.10 进度条控件 208
9.4 高级控件的应用 210
9.4.1 ListView控件 210
9.4.2 TreeView控件 214
9.4.3 ImageList控件 218
9.5 综合实例 218
9.5.1 计算器的设计 218
9.5.2 图像浏览器的制作 222
9.6 上机练习 229
第10章 C#的文件操作 231
10.1 C#文件简介 232
10.2 C#文件的读写 232
10.2.1 读文件 232
10.2.2 写文件 235
10.3 文件操作 237
10.3.1 文件的复制 237
10.3.2 文件的删除 238
10.3.3 文件的移动 239
10.4 上机练习 241
第11章 C#的数据库操作 243
11.1 数据库概念 244
11.2 SQL Server 2008数据库 245
11.2.1 SQL Server 2008的安装
与启动 245
11.2.2 常用SQL命令 250
11.2.3 常见的数据库操作 252
11.3 ADO.NET的概念 263
11.4 ADO.NET的对象 264
11.4.1 Connection对象 264
11.4.2 Command对象 265
11.4.3 DataReader对象 266
11.4.4 DataAdapter对象 266
11.4.5 DataSet对象 267
11.4.6 数据绑定操作 268
11.5 上机练习 273
第12章 异步编程和多线程编程 275
12.1 进程和线程 276
12.2 异步编程的4种方法 277
12.2.1 EndInvoke方法 277
12.2.2 WaitOne方法 278
12.2.3 轮询 279
12.2.4 回调 281
12.3 多线程编程 282
12.3.1 Thread类 282
12.3.2 创建一个线程 284
12.3.3 线程池 285
12.3.4 死锁 286
12.4 上机练习 288
第13章 并行编程 289
13.1 并行编程 290
13.2 任务并行库 291
13.2.1 并发和并行 291
13.2.2 并行编程架构 292
13.3 Parallel类 292
13.3.1 For方法重载一 293
13.3.2 For方法重载二 295
13.3.3 For方法重载三 297
13.4 Task类 298
13.5 数据并行和任务并行 299
13.6 PLINQ 300
13.7 上机练习 302
第14章 基于Socket的C/S模式的
聊天室 303
14.1 关于Socket 304
14.2 C/S聊天室模型 304
14.3 聊天协议 306
14.3.1 关于聊天协议的应答 306
14.3.2 聊天状态处理 306
14.3.3 聊天命令介绍 306
14.4 系统功能定义 308
14.4.1 服务器端 308
14.4.2 客户端 308
14.5 系统功能设计 309
14.5.1 聊天室服务器的协议解析
流程 309
14.5.2 聊天室客户端的协议解析
流程 311
14.6 系统功能实现 311
14.6.1 服务器端程序设计 312
14.6.2 客户端程序设计 325
14.6.3 聊天室程序的运行与测试 331
14.7 聊天室的安装与部署 336
14.8 小结 341
第15章 屏幕锁定程序 343
15.1 系统概述 344
15.2 系统功能定义及设计 344
15.3 系统开发必备知识 344
15.4 系统功能实现 348
15.4.1 Win32 API静态类 348
15.4.2 快捷菜单 349
15.4.3 程序设置 350
15.4.4 屏幕锁定 354
15.5 系统预览 359
15.6 安装部署 361
15.7 程序测试 364
15.8 小结 370
第16章 学生学籍管理系统 371
16.1 系统概述 372
16.2 系统预览 372
16.3 系统设计 374
16.3.1 系统结构设计 375
16.3.2 系统功能模块划分 375
16.4 数据库设计 377
16.4.1 数据库需求分析 377
16.4.2 数据库概念结构设计 378
16.4.3 数据库逻辑结构设计 380
16.4.4 设置表之间的依赖关系 382
16.5 专业信息管理 385
16.5.1 添加专业信息 385
16.5.2 浏览专业信息 387
16.5.3 修改专业信息 388
16.5.4 删除专业信息 391
16.6 学生信息管理 392
16.6.1 添加学生信息 392
16.6.2 浏览学生信息 396
16.6.3 修改学生信息 398
16.6.4 删除学生信息 402
16.7 班级信息管理 402
16.7.1 添加班级信息 403
16.7.2 浏览班级信息 404
16.7.3 修改班级信息 406
16.7.4 删除班级信息 408
16.8 课程信息管理 409
16.8.1 添加课程信息 409
16.8.2 浏览课程信息 412
16.8.3 修改课程信息 414
16.8.4 删除课程信息 415
16.9 成绩信息管理 416
16.9.1 录入成绩信息 417
16.9.2 浏览学生成绩 422
16.9.3 修改成绩信息 425
16.9.4 删除学生成绩 426
16.9.5 查询学生成绩 427
16.10 系统管理 428
16.10.1 添加用户角色 428
16.10.2 添加登录用户 430
16.11 小结 431
第17章 图书管理系统 433
17.1 系统概述 434
17.2 系统设计 434
17.2.1 系统需求分析 434
17.2.2 系统结构设计 435
17.2.3 系统功能模块划分 436
17.3 数据库设计 437
17.3.1 数据库需求分析 437
17.3.2 数据库概念结构设计 437
17.3.3 数据库逻辑结构设计 439
17.3.4 设置表之间的依赖关系 441
17.4 三层架构概念及设计 444
17.4.1 三层架构及其设计 444
17.4.2 BookManageSystem.Model 444
17.4.3 BookManageSystem.
Common 446
17.4.4 BookManageSystem.DAL 449
17.4.5 BookManageSystem.BLL 469
17.4.6 BookManageSystem 472
17.5 主窗体、登录窗体及浮动快捷
菜单 473
17.5.1 主窗体 473
17.5.2 登录窗体 477
17.5.3 浮动快捷菜单 479
17.6 用户权限管理 480
17.6.1 用户权限管理窗体 481
17.6.2 添加/修改用户信息窗体 483
17.7 图书卡片管理 487
17.7.1 图书卡片类别管理 487
17.7.2 图书卡片信息管理 488
17.8 读者信息维护 490
17.9 图书借阅管理 491
17.9.1 图书借阅 492
17.9.2 图书归还 494
17.10 系统信息查询 496
17.10.1 图书信息查询 496
17.10.2 读者信息查询 498
17.10.3 借阅信息查询 498
17.11 小结 500
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精彩片段: |
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书 评: |
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其 它: |
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