账号: 密码:
中国大学出版社协会 | 首页 | 宏观指导 | 出版社天地 | 图书代办站 | 教材图书信息 | 教材图书评论 | 在线订购 | 教材征订
搜索 新闻 图书 ISBN 作者 音像 出版社 代办站 教材征订
购书 请登录 免费注册 客服电话:010-62510665 62510769
图书查询索引 版别索引 分类索引 中图法分类 专业分类 用途分类 制品类型 读者对象 自分类 最新 畅销 推荐 特价 教材征订
综合查询
3D游戏美术设计与制作 - 中国高校教材图书网
书名: 3D游戏美术设计与制作
ISBN:9787562170105 条码:
作者: 邓树江  相关图书 装订:平装
印次:1-1 开本:16开
定价: ¥58.00  折扣价:¥55.10
折扣:0.95 节省了2.9元
字数:
出版社: 西南大学出版社 页数:
发行编号: 每包册数:
出版日期: 2015-07-01
小团购 订购 咨询 推荐 打印 放入存书架

内容简介:
  《3D游戏美术设计与制作》为“游戏动漫设计系列丛书”之一,用大量经典、成功的实例重点介绍了关于游戏制作后期中美术环节的三维效果制作。本书首先从美术基础——素描、速写、色彩三个方面进行介绍,为后期的游戏人物的设定打下基础;然后介绍了目前几种常见的游戏美术基础软件,并举例说明使用技巧与适用范围;接下来从网络游戏武器制作、场景制作、3D网络游戏美术角色制作这三个方面以“项目-任务”的形式、用步骤讲解的叙述方式解说每一处细节的制作方法;最后对三维手机游戏如何转换为二维手机游戏进行详细讲解,并以成功的手机游戏项目为代表。

  在基础知识讲解的基础上,本书的每章末尾设置了“本章小结”与“本章习题”板块,精炼地对本章节内容进行总结,同时也有利于相关专业学生进行课后练习、知识巩固。

  本书内容全面、结构完整而清晰,适应蓬勃发展的游戏制作产业与广大游戏制作爱好者的需要;运用大量的步骤图片与通俗易懂的步骤文字,对游戏制作中的重要环节及角色的制作过程和方法进行了形象的展示和详实的讲解。

  本书可作为高等院校游戏制作相关专业学生的教材使用,也可作为广大游戏制作爱好者的学习参考书,实用性较强。

作者简介:
 
章节目录:
 
精彩片段:
 
书  评:
 
其  它:
 



| 我的帐户 | 我的订单 | 购书指南| 关于我们 | 联系我们 | 敬告 | 友情链接 | 广告服务 |

版权所有 © 2000-2002 中国高校教材图书网    京ICP备10054422号-7    京公网安备110108002480号    出版物经营许可证:新出发京批字第版0234号
经营许可证编号:京ICP证130369号    技术支持:云因信息