Windows游戏编程 - 服务外包产教融合系列教材 - 中国高校教材图书网
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书名: |
Windows游戏编程
服务外包产教融合系列教材
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ISBN: | 978-7-5623-5246-4 |
条码: | 9787562352464 |
作者: |
罗林 李俊琴
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装订: | |
印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
定价: |
¥38.00
折扣价:¥36.10
折扣:0.95
节省了1.9元
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字数: |
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出版社: |
华南理工大学出版社 |
页数: |
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发行编号: | |
每包册数: |
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出版日期: |
2017-07-24 |
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内容简介: |
本书面向Windows平台游戏编程初学者,以开发Windows游戏所需技术作为主线串联各章节,覆盖了开发一个Windows平台下运行的一个2D游戏的各个环节。同时,本书将带领读者将学习到的Windows图形编程的知识逐步封装成一个简单易用的2D游戏开发框架,并能利用此框架比较轻松地开发出自己的游戏项目。全书分为七章,课程内容的安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,按由浅入深的顺序介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。
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作者简介: |
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章节目录: |
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精彩片段: |
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书 评: |
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其 它: |
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