Flash动画制作实训教程(升级版)(有课件) - 中国高等院校动漫游戏专业精品课程 - 中国高校教材图书网
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书名: |
Flash动画制作实训教程(升级版)(有课件)
中国高等院校动漫游戏专业精品课程
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ISBN: | 978-7-5586-0559-8 |
条码: | |
作者: |
李昕
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装订: | 平装 |
印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
定价: |
¥48.00
折扣价:¥45.60
折扣:0.95
节省了2.4元
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字数: |
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出版社: |
上海人民美术出版社 |
页数: |
144页
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发行编号: | |
每包册数: |
20
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出版日期: |
2018-01-01 |
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内容简介: |
作为动漫游戏专业的基础必修课程,《Flash动画制作实训教程》(升级版)从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自身长期从事一线教学实践经验,运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash 动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库、场景制作,中期的动画制作、人物的穿帮修改,后期的输出与合成等各个环节,让初学者认识并了解Flash 动画制作的基本原理,学会运用该软件更高效快捷的完成工作,做出好的动画作品。《Flash动画制作实训教程》(升级版)更附赠教学课件,补充书中案例,延伸课外知识,方便老师教学与学生学习。
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作者简介: |
李昕,毕业于中国传媒大学。资深动画设计师,中国传媒大学北广在线Flash 动画制作专业教师。 自2006 年开始研究Flash 以来,在大学期间制作过多部Flash 短片,并以作品《梦》获得第二届超级闪客大赛三等奖,而后参与制作《家有儿女》Flash 版。2008 年在上海垣维动画有限公司制作《纳米小子》《金鱼》等一系列国外Flash 加工片。2009 年受聘于北京游卡桌游有限公司,担任创意设计师。参与制作《三国杀》Flash教学动画和《砸蛋》网页动画及后续的产品开发。2010 年创立动帧格动画工作室,主要作品有《当当与库吧》《霍元甲》等。
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章节目录: |
目录 前言 / 5 1传统动画与Flash动画 / 6 1.1 动画的定义 / 6 1.2 传统动画 / 7 1.3 Flash动画 / 10 1.4 制作Flash动画的优势及要求/ 12 2 Flash动画入门 / 14 2.1 Flash软件的工作界面 / 14 2.2 时间轴窗口 / 21 2.3 帧 / 24 2.4 图层 / 28 2.5 元件、实例、库 / 32 3 Flash动画的基本类型 / 39 3.1 逐帧动画 / 39 3.2 补间动画 / 43 3.3 引导线动画 / 53 3.4 遮罩动画 / 57 4 动画的基本运动规律 / 63 4.1 作用力与反作用力 / 63 4.2 动作的时间与间距 / 65 4.3 预备与缓冲动作 / 77 4.4 直线运动与曲线运动 / 78 5 人物设计与角色建库 / 83 5.1 人物设计风格 / 83 5.2 收集素材 / 86 5.3 草图绘制 / 88 5.4 角色建库 / 89 6 场景、道具及特效制作 / 105 6.1 场景设计的基本要素 / 105 6.2 场景制作的分类 / 107 6.3 动画片中的道具 / 109 6.4 特效制作 / 115 7 Flash动画的中后期制作 / 124 7.1 注意事项和工作分配表 / 124 7.2 素材的导入 / 125 7.3 动作设计 / 133 7.4 动作制作 / 133 7.5 文件导出 / 141 课程教学安排建议 / 143 后记 / 144
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精彩片段: |
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书 评: |
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其 它: |
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