近日,中国音像与数字出版协会游戏工委联合专业机构发布《2015年1~6月中国游戏产业报告》。报告显示, 2015年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到605.1亿元人民币,同比增长 21.9%。《报告》围绕客户端游戏、网页游戏、移动游戏、电视游戏等细分领域对2015年上半年我国游戏出版产业规模和趋势作了具体分析。 《报告》认为,今年上半年,我国游戏产业市场规模增长处于合理区间,游戏多屏竞争拉动收入增长。其中,客户端游戏市场实际销售收入267. 1亿元人民币,延续增速放缓趋势;网页游戏市场实际销售收入102.8亿元人民币,呈现稳中有升的状态;受产品数量增加、重度移动游戏爆发、海外市场开拓加速等影响,中国移动游戏产业继续高速增长。今年上半年,移动游戏市场实际销售收入2 09 . 3亿元人民币,同比增长 67.2 %。此外,电视游戏开始起步,研发与运营模式进入探索阶段。 值得关注的是,我国自主研发网络游戏的海外市场规模高速增长。近年来,我国出现了一批以出口为导向的游戏公司,海外出口增量偏重于网页游戏、移动游戏等更为轻量级的游戏。《报告》显示, 2015年上半年,中国自主研发网络游戏市场销售收入达到458.3亿元人民币,同比增长33.3%。经国家新闻出版广电总局批准出版的网络游戏达到 355款,其中自主研发产品数量占 88.7%。同期海外市场实际销售收入达到 17.6亿美元,同比增长121.4%。 来源:中国出版传媒商报2015/7/24