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多媒体技术及应用 - 中国高校教材图书网
书名: 多媒体技术及应用
ISBN:7-5606-1262-8 条码:
作者: 王坤  相关图书 装订:平装
印次:1-1 开本:16开
定价: ¥21.00  折扣价:¥19.95
折扣:0.95 节省了1.05元
字数: 450千字
出版社: 西安电子科技大学出版社 页数:
发行编号:153300 每包册数:
出版日期: 2003-07-01
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内容简介:
本书从多媒体应用角度出发,综合讲述了多媒体应用的基础知识和多媒体应用设计技术。主要内容包括:多媒体基础,多媒体环境,多媒体素材的编辑与制作,多媒体应用设计原理,多媒体/超媒体应用系统创作工具,基于流程图的创作工具,网络多媒体应用技术等。
本书重点放在应用开发和制作方法上,各章节均有典型的应用实例和实验,具有很强的实用性和可操作性。
本书可作为各类高职、高专计算机专业多媒体技术及应用课程的教材,也可供从事多媒体应用开发的技术人员使用。
★ 本书配有电子教案,需要者可与出版社联系,免费索取。

作者简介:
 
章节目录:
第1章 多媒体基础 1



1.1 多媒体技术的基本概念 1POST http://sinobook.com.cn/press/scr 多媒体类型 1



1.1.3 多媒体技术的概念 3



1.2 多媒体技术的应用与发展 3



1.2.1 多媒体技术的应用 3



1.2.2 多媒体技术的发展方向 5



1.3 多媒体的关键技术 6



1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术 6



1.3.2 多媒体专用芯片技术 7



1.3.3 大容量信息存储技术 7



1.3.4 多媒体输入/输出技术 7



1.3.5 多媒体软件技术 8



1.3.6 多媒体通信技术 9



1.3.7 虚拟现实技术 10



1.4 多媒体产品制作的基本过程 10



1.4.1 多媒体产品的特点 10



1.4.2 多媒体产品的基本模式 11



1.4.3 多媒体产品的制作过程 12



1.5 多媒体与因特网 14



习题 14



第2章 多媒体环境 16



2.1 多媒体系统 16



2.1.1 多媒体系统的基本组成 16



2.1.2 多媒体计算机 17



2.1.3 多媒体系统分类 19



2.2 多媒体音频 20



2.2.1 声卡的功能 20



2.2.2 声卡的结构 20



2.2.3 声卡的种类 21



2.2.4 声卡的安装与设置 22



2.2.5 扬声器 23



2.3 多媒体视频 24



2.3.1 多媒体视频概述 24



2.3.2 显卡 24



2.3.3 显卡的安装与显示效果的设置 26



2.4 触摸屏 27



2.4.1 触摸屏的组成 27



2.4.2 触摸屏的分类 27



2.5 视频采集卡与非线性编辑卡 28



2.5.1 视频采集卡 28



2.5.2 非线性编辑卡 30



2.6 扫描仪与投影机 30



2.6.1 扫描仪 30



2.6.2 扫描仪的接口 32



2.6.3 投影机 33



2.7 数码相机及数码摄像机 34



2.7.1 数码照相机 34



2.7.2 数码摄像机 36



2.8 多媒体光存储器 36



2.8.1 CD-ROM激光存储器 36



2.8.2 M.O.磁光盘存储器 38



2.8.3 CD-R和CD-RW激光存储器 38



2.9 IEEE1394和USB接口 40



2.9.1 IEEE1394接口 40



2.9.2 USB接口 41



2.10 多媒体软件 42



2.10.1 多媒体系统软件 42



2.10.2 多媒体应用软件 43



习题 43



第3章 多媒体素材的编辑与制作 45



3.1 文字的制作 45



3.1.1 文字素材 45



3.1.2 文字的属性与特点 46



3.1.3 3D文字制作软件COOL 3D 46



3.2 音频数据的制作 54



3.2.1 声音信号数字化 54



3.2.2 声音文件的格式 55



3.2.3 MIDI声音 56



3.2.4 数字化声音与MIDI的比较 57



3.2.5 常用音频编辑工具介绍 58



3.2.6 声音素材的采集方式 61



3.2.7 音频编辑软件Cool Edit Pro 2.0 61



3.2.8 声音文件的编辑处理 65



3.3 图像数据的制作 72



3.3.1 数字图像基础 72



3.3.2 色度学基础 76



3.3.3 典型图像处理工具简介 78



3.3.4 图像的获取 79



3.3.5 图像的基本处理Photoshop 6.0 82



3.3.6 图像处理结果的输出 109



3.3.7 图像处理应注意的问题 110



3.4 动画的编辑与制作 112



3.4.1 动画技术基础 112



3.4.2 GIF动画制作 113



3.4.3 Flash 动画制作 117



3.4.4 三维动画制作软件3DS MAX 126



3.5 数字视频制作 142



3.5.1 数字视频基础 142



3.5.2 视频的获取与编辑 144



3.5.3 视频压缩标准 145



3.5.4 常用视频文件的格式 146



3.5.5 数字视频基本理论 148



3.5.6 视频编辑软件Adobe Premiere 5.1 151



习题 160



第4章 多媒体应用设计原理 163



4.1 多媒体应用工程化设计 163



4.1.1 多媒体软件工程概述 163



4.1.2 两种典型的软件工程开发模型 163



4.1.3 多媒体应用系统的设计过程与设计原则 165



4.2 人机界面的设计 168



4.2.1 多媒体人机界面设计原则 169



4.2.2 界面设计的原则 169



4.2.3 界面设计的一般过程 170



4.2.4 人机界面设计的评价 173



习题 174



第5章 多媒体应用系统创作工具 176



5.1 多媒体创作工具概述 176



5.1.1 创作工具的主要功能及特点 176



5.1.2 创作工具的种类 177



5.2 Director 8的使用 178



5.2.1 Director8简介 178



5.2.2 Director 8的主要功能 180



5.2.3 Director制作 181



5.3 Tool Book简介 186



5.3.1 Tool Book功能特点 186



5.3.2 Tool Book环境 187



5.3.3 Tool Book的程序设计 188



5.3.4 Director与Tool Book 的比较 189



习题 190



第6章 基于流程图的创作工具 192



6.1 概述 192



6.1.1 Authorware 6.5的主要功能特点 193



6.1.2 Authorware 6.5的运行环境 193



6.2 主界面屏幕组成及菜单系统 194



6.2.1 Authorware主界面 194



6.2.2 Authorware 6.5工具栏及其主要菜单功能 195



6.2.3 Authorware图标及常用功能 196



6.2.4 Authorware 6.5图标的使用 197



6.3 Authorware 6.5 的动画功能 197



6.3.1 基本对象 197



6.3.2 基本动画 200



6.3.3 多个对象动画设计 206



6.4 Authorware 6.5交互功能 207



6.4.1 创建分支的交互 208



6.4.2 交互类型 209



6.4.3 声音影像信息加载 222



6.5 变量和函数的应用 225



6.5.1 变量的应用 225



6.5.2 函数的应用 227



6.6 文件打包与发行 229



6.6.1 单键发布 229



6.6.2 形成包括可执行的运行包 229



6.7 多媒体课件的制作 230



6.8 创作实例 231



习题 234



第7章 网络多媒体应用技术 236



7.1 网络多媒体系统通信技术 236



7.1.1 多媒体通信系统的特性 236



7.1.2 多媒体网络通信技术 237



7.1.3 多媒体对通信网络的要求 237



7.2 多媒体网络通信标准 240



7.2.1 运动图像H.261标准 240



7.2.2 MPEG标准 241



7.3 超文本和超媒体 244



7.3.1 超文本和超媒体的概念 244



7.3.2 超文本和超媒体的结构 245



7.3.3 超文本和超媒体的组成 246



7.4 FrontPage 2000 248



7.4.1 FrontPage 2000概述 248



7.4.2 创建Web站点 250



7.4.3 使用FrontPage 2000制作网页 252



7.4.4 发布站点 260



7.5 国际互联网和局域网的多媒体应用 261



习题 263



实训1 使用COOL 3D制作3D文字 265



实训2 使用Cool Edit Pro录音和编辑 269



实训3 Photoshop的使用 272



实训4 三维动画软件3DS MAX的使用 278



实训5 视频编辑软件Premiere 5.1的使用 284



实训6 Director 8的使用 289



实训7 用Authorware 6.5制作多媒体软件 293



参考文献与站点 296
精彩片段:
 
书  评:
多媒体计算机技术是信息技术的重要发展方向。多媒体计算机技术的发展带动了相关领域的发展,人们依靠多媒体技术获得了全方位解决问题的简捷途径。现在多媒体技术得到了广泛的应用,并已渗透到人类社会生活的各个领域,发挥着重要作用。
本书从多媒体技术应用制作角度出发,在学生掌握基本理论知识的基础上,强化实际技能和综合能力的培养。通过本课程的学习,学生可掌握多媒体技术的基本概念和基本理论,掌握多媒体素材处理、多媒体课件和网络课件开发的基本方法和制作技术。
全书共7章。第1章多媒体基础;第2章多媒体环境;第3章多媒体素材的编辑与制作,主要介绍文本素材与3D文字制作、数字音频处理、图像素材的获取与处理、动画基础与制作、数字视频制作;第4章多媒体应用设计原理;第5章多媒体应用系统创作工具;第6章基于流程图的创作工具Authorware;第7章网络多媒体应用技术。
本书以“培养能力,突出实用,内容新颖,系统完整”为指导思想。在内容叙述上,力求通俗易懂,注重基本技术和基本方法的介绍,并列举了大量有代表性的实例;以图文并茂的方式编写,具有较强的可操作性,有助于提高学生的实际动手能力;书中配有一定数量的习题,书末附有实训内容,具有很强的实用性。
本书可作为各类高职、高专计算机专业多媒体技术及应用课程的教材,也可供从事多媒体应用开发的技术人员使用。
本书由王坤主编。其中第1章、第2章和第3章的多媒体素材的编辑与制作由王坤编写;第3章的文本素材与3D文字制作、数字音频处理由张晓编写,图像素材的获取与处理、动画基础与制作由董明编写,数字视频制作和第5章由王勇编写;第4章由薛美英编写;第6章由温正斌编写;第7章由梅创社编写。全书由王坤统稿。
在本书的编写和出版过程中,得到了西安电子科技大学出版社的大力支持和帮助,在此表示衷心的感谢。
多媒体技术是一门发展迅速的新技术,新思想、新方法、新系统不断出现,本书在编写过程中,参考了大量的技术资料;书稿虽经反复斟酌,多次修改,但由于我们水平有限,书中缺点和错误在所难免,恳请使用本教材的广大师生和读者批评指正。

其  它:
 



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