*Dreamweaver MX & Flash MX & Firworks MX 网页设计培训教程 - 中国高校教材图书网
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书名: |
*Dreamweaver MX & Flash MX & Firworks MX 网页设计培训教程
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ISBN: | 7-5606-1238 - 5 |
条码: | |
作者: |
朱仁成 李洪杰 曲宗福
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装订: | 平装 |
印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
定价: |
¥29.00
折扣价:¥27.55
折扣:0.95
节省了1.45元
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字数: |
532千字
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出版社: |
西安电子科技大学出版社 |
页数: |
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发行编号: | 150900 |
每包册数: |
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出版日期: |
2003-05-01 |
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内容简介: |
Macromedia公司是世界著名的图形软件开发公司,其网页制作工具Dreamweaver MX、Flash MX和Fireworks MX被誉为“网页设计三剑客”,是一套制作动感网页的黄金组合,其功能强大,使用方便,具有较高的灵活性、创意性与协同性,为设计与开发动态网站提供了一套完美的解决方案。 本书以通俗的语言详尽地介绍了Dreamweaver MX、Flash MX和Fireworks MX的核心应用技术。全书共分22章,分别对这三款软件的功能与使用技术进行了阐述,并且介绍了它们在网页设计中的具体运用,各部分既相互独立,又密切联系,不但介绍了各软件的使用技巧以及协同作业方式,还渗透了作者多年的培训经验。 本书通俗易懂,图文并茂,实例丰富,是一本较好的初级入门教材,对于有一定网页设计与制作基础的读者也有一定的借鉴作用,同时也可以作为社会培训教材和大中专学校的教学参考书。
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作者简介: |
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章节目录: |
第1章 初识Dreamweaver MX
1.1 Dreamweaver MX简介 2
1.2 安装与运行环境 3
1.3 工作界面介绍 3
1.3.1 标题栏 4
1.3.2 菜单栏 4
1.3.3 工具栏 5
1.3.4 插入栏 6
1.3.5 【属性】面板 8
1.3.6 功能面板组 9
1.3.7 状态栏 9
1.4 辅助工具的使用 10
1.4.1 标尺 10
1.4.2 网格线 11
1.4.3 跟踪图像 12
第2章 创建Web站点
2.1 站点的概念 14
2.2 建立本地站点 14
2.3 向站点中添加内容 16
2.3.1 添加文件夹 16
2.3.2 添加普通网页 17
2.3.3 设置主页 17
2.4 管理本地站点 18
2.4.1 打开站点 18
2.4.2 编辑站点 18
2.4.3 移动与复制文件 19
2.4.4 删除文件 20
2.5 发布站点 20
2.5.1 设置远程站点 20
2.5.2 连接服务器与上传站点 22
第3章 文本、图像及超链接
3.1 添加网页文本 24
3.1.1 添加文本 24
3.1.2 设置文本格式 24
3.1.3 设置段落格式 27
3.1.4 插入日期 28
3.1.5 插入特殊符号 29
3.2 添加网页图像 30
3.2.1 关于图像格式 30
3.2.2 插入图像 31
3.2.3 设置图像格式 32
3.3 添加超级链接 34
3.3.1 链接的基本知识 34
3.3.2 创建链接的方法 35
3.3.3 链接到文档中的特定位置 36
3.3.4 创建电子邮件链接 37
3.3.5 创建空链接和脚本链接 38
3.3.6 创建图像地图链接 38
3.3.7 设置链接属性 39
3.4 创建简单的网页 39
第4章 网页排版与布局
4.1 创建表格 44
4.1.1 插入表格 44
4.1.2 嵌套表格 45
4.2 编辑表格 45
4.2.1 选择表格 45
4.2.2 设置表格属性 47
4.2.3 调整表格大小 47
4.2.4 拆分和合并单元格 48
4.2.5 插入行或列 49
4.2.6 删除行或列 49
4.3 表格的应用 50
4.3.1 关于表格格式设置中的冲突 50
4.3.2 实例:用表格美化页面 50
4.3.3 实例:用表格定位页面元素 50
4.4 层的使用 54
4.4.1 创建层 54
4.4.2 嵌套层 54
4.4.3 向层中添加内容 54
4.4.4 管理层 55
4.5 编辑层 55
4.5.1 选择层 55
4.5.2 设置层属性 55
4.5.3 调整层大小 56
4.5.4 移动和对齐层 57
4.6 框架的应用 57
4.6.1 创建框架集 58
4.6.2 设置框架和框架集属性 58
4.6.3 设置框架链接 59
4.6.4 保存框架和框架集 60
第5章 表单
5.1 表单和表单对象 62
5.1.1 插入表单 63
5.1.2 设置表单属性 63
5.2 文本域 64
5.2.1 插入单行文本域 64
5.2.2 插入多行文本域 65
5.2.3 插入密码域 65
5.3 滚动列表和下拉菜单 66
5.3.1 插入滚动列表 66
5.3.2 插入下拉菜单 67
5.4 表单按钮 68
5.4.1 插入表单按钮 68
5.4.2 制作一个简单的留言本 69
5.5 其他表单对象 71
5.5.1 插入图形域 71
5.5.2 插入文件域 72
5.5.3 插入隐藏域 72
5.5.4 插入复选框 73
5.5.5 插入单选按钮组与单选按钮 74
5.5.6 制作一个网上调查表单 75
第6章 动态网页技术
6.1 认识时间轴 78
6.1.1 使用时间轴移动层 79
6.1.2 通过拖动鼠标移动层 80
6.2 关于行为 81
6.2.1 认识【行为】面板 81
6.2.2 关于事件 82
6.2.3 添加行为 82
6.2.4 添加时间轴行为 83
6.3 Dreamweaver中的常用动作介绍 84
6.3.1 “播放声音”动作 84
6.3.2 “打开浏览器窗口”动作 84
6.3.3 “弹出信息”动作 85
6.3.4 “调用JavaScript”动作 86
6.3.5 “改变属性”动作 86
6.3.6 “检查插件”动作 86
6.3.7 “检查浏览器”动作 87
6.3.8 “交换图像”动作 88
6.3.9 “拖动层”动作 88
6.3.10 “设置层文本”动作 90
6.3.11 “设置状态条文本”动作 90
6.3.12 “显示-隐藏层”动作 90
6.3.13 “显示弹出式菜单”行为 91
6.3.14 “转到时间轴帧”动作 94
6.3.15 “预先载入图像”动作 94
6.4 插入Flash对象 95
6.4.1 插入Flash按钮对象 95
6.4.2 插入Flash文本对象 96
6.4.3 插入Flash影片 97
第7章 CSS样式
7.1 认识【CSS样式】面板 100
7.2 创建CSS样式 101
7.3 CSS样式定义 102
7.3.1 定义CSS样式的类型 102
7.3.2 定义CSS样式的背景 103
7.3.3 设置CSS样式的区块 103
7.3.4 设置CSS样式的盒子 104
7.3.5 设置CSS样式的边框 104
7.3.6 设置CSS 样式的列表 105
7.3.7 设置CSS样式的定位 106
7.3.8 设置CSS样式的扩展 106
7.4 链接外部CSS样式表 107
第8章 Flash MX入门
8.1 Flash MX的新特性 110
8.1.1 焕然一新的控制面板 110
8.1.2 增强了对象的变换功能 110
8.1.3 支持外部媒体直接导入符号库 111
8.1.4 新增了【分散到图层】命令 111
8.1.5 新增了表单组件 111
8.1.6 新增了【脚本参考】、【解答】面板 112
8.1.7 Actions功能大大增强 112
8.2 Flash MX工作环境 113
8.2.1 标题栏 113
8.2.2 菜单栏 113
8.2.3 工具栏 116
8.2.4 绘图工具箱 117
8.2.5 【时间轴】面板 118
8.2.6 【属性】面板 119
8.2.7 工作区 120
8.2.8 其他控制面板 120
第9章 绘制与编辑对象
9.1 颜色的使用 122
9.1.1 使用工具箱中的【颜色】选项 122
9.1.2 使用【混色器】面板 123
9.1.3 使用【颜色样本】面板 124
9.1.4 编辑渐变色 124
9.2 绘图工具的使用 125
9.2.1 线条工具 125
9.2.2 椭圆工具 125
9.2.3 矩形工具 126
9.2.4 铅笔工具 127
9.2.5 钢笔工具 127
9.2.6 画笔工具 128
9.3 填充工具的使用 129
9.3.1 墨水瓶工具 130
9.3.2 颜料桶工具 130
9.3.3 填充变形工具 131
9.4 选择与修改工具的使用 131
9.4.1 箭头工具 132
9.4.2 部分选取工具 132
9.4.3 套索工具 133
9.4.4 橡皮擦工具 133
9.4.5 任意变形工具 134
9.5 文本工具的使用 135
9.6 对象的编辑操作 136
9.6.1 移动对象 136
9.6.2 复制对象 137
9.6.3 删除对象 138
9.6.4 对齐对象 138
9.6.5 群组对象 138
9.6.6 更改对象的层叠顺序 139
9.7 导入位图 140
9.7.1 导入图片及图片组 140
9.7.2 把位图转换为矢量图 142
9.7.3 分离位图 142
9.7.4 编辑位图 143
9.7.5 设置位图属性 144
第10章 基本动画的创建
10.1 理解并使用帧 146
10.1.1 帧的概念与类型 146
10.1.2 帧的标识 147
10.1.3 设置【时间轴】面板的外观 147
10.1.4 帧的选择 148
10.1.5 创建关键帧 149
10.1.6 帧的编辑 149
10.2 创建逐帧动画 150
10.2.1 制作逐帧动画的基本方法 150
10.2.2 逐帧动画实例 150
10.3 形状渐变动画的制作 152
10.3.1 形状渐变动画的制作方法 152
10.3.2 形状渐变动画的参数设置 153
10.3.3 形状渐变动画实例 153
10.4 元件与实例 155
10.4.1 元件的三种类型 155
10.4.2 创建元件 156
10.4.3 编辑元件 159
10.4.4 实例的创建与修改 161
10.4.5 交换实例的元件 162
10.4.6 实例的颜色 163
10.4.7 分离实例 164
10.5 运动渐变动画的制作 164
10.5.1 运动渐变动画的制作方法 164
10.5.2 运动渐变动画的参数设置 165
10.5.3 运动渐变动画实例 165
第11章 特殊动画的创建
11.1 认识图层 170
11.2 普通图层 172
11.2.1 创建图层 172
11.2.2 编辑图层 172
11.2.3 创建图层文件夹 174
11.3 引导层与运动引导层 174
11.3.1 创建引导层 174
11.3.2 运动引导层 175
11.4 遮罩层与被遮罩层 176
11.5 特殊动画的制作 177
11.5.1 由影片剪辑元件构成的动画 177
11.5.2 遮罩动画的制作 178
11.5.3 引导线动画的实现 180
第12章 声音的运用
12.1 导入声音文件 184
12.2 添加声音文件 185
12.2.1 为动画添加背景声音 185
12.2.2 为按钮添加声音 185
12.3 设置声音属性 186
12.4 编辑声音 187
12.5 设置声音输出选项 188
第13章 创建交互式动画
13.1 【动作】面板的使用 192
13.1.1 使用【动作】面板 192
13.1.2 导出/导入动作 194
13.1.3 设置【动作】面板的首选参数 194
13.2 设置按钮动作 195
13.3 设置帧动作 196
13.4 设置影片剪辑动作 197
13.5 几个常用的Actions命令 198
第14章 动画的输出
14.1 动画的优化与测试 202
14.1.1 动画的优化 202
14.1.2 动画的测试 202
14.2 动画的输出 204
14.2.1 设置发布方式 204
14.2.2 发布预览 204
14.2.3 输出Flash电影文件 205
第15章 Fireworks MX概述
15.1 Fireworks MX的新增功能 208
15.1.1 增强的面板管理功能 208
15.1.2 【属性】面板 208
15.1.3 合二为一的编辑模式 209
15.1.4 重新优化的工具箱 209
15.1.5 增强的位图编辑功能 209
15.1.6 增强的文本编辑功能 209
15.1.7 快速导出功能 209
15.1.8 【答案】面板 209
15.1.9 XHTML的导出 210
15.2 Fireworks MX的工作界面 210
15.2.1 标题栏 210
15.2.2 菜单栏 211
15.2.3 工具箱 211
15.2.4 【属性】面板 211
15.2.5 功能面板 211
15.3 Fireworks MX基本操作 211
15.3.1 文档的基本操作 212
15.3.2 画布属性的修改 213
15.3.3 工作参数的设置 215
15.3.4 历史面板的操作 218
第16章 图形对象的绘制与编辑
16.1 位图图形工具 220
16.1.1 选取工具 220
16.1.2 铅笔工具 223
16.1.3 刷子工具 224
16.1.4 橡皮图章工具 225
16.1.5 橡皮擦工具 226
16.1.6 位图修饰工具 227
16.2 矢量图形工具 228
16.2.1 线条工具 228
16.2.2 基本图形工具 229
16.2.3 钢笔工具 231
16.2.4 矢量路径工具 232
16.2.5 重绘路径工具 232
16.3 图形对象的编辑 232
16.3.1 使用选择工具编辑图形 232
16.3.2 图形的变形 234
16.3.3 图形颜色的填充 236
16.3.4 图形对象的组织 238
16.3.5 矢量图形的编辑 240
16.4 图形特效的设置 244
16.4.1 斜角和浮雕 244
16.4.2 阴影和光晕 245
16.4.3 模糊 246
16.4.4 调整颜色 246
16.4.5 锐化 249
16.5 样式的使用 249
16.6 制作一个网页图形 251
第17章 文本的操作
17.1 文本的输入 258
17.2 编辑文本 259
17.2.1 设置文字的基本属性 259
17.2.2 设置文字的对齐方式 260
17.2.3 设置段落属性 261
17.2.4 文字的填充颜色、笔触和特效 262
17.3 将文本添加到路径 264
17.4 文本的其他操作 266
17.4.1 将文本转换为路径 266
17.4.2 导入文本 266
第18章 图层与蒙版
18.1 图层的应用 268
18.1.1 图层的概念 268
18.1.2 操作图层 269
18.1.3 图层的混合模式 271
18.2 蒙版的使用 272
18.2.1 关于蒙版 273
18.2.2 创建蒙版对象 274
18.2.3 编辑蒙版对象 278
第19章 按钮与动画的制作
19.1 关于元件 282
19.1.1 创建元件 282
19.1.2 编辑元件与实例 283
19.2 创建按钮 283
19.2.1 创建按钮的方法 284
19.2.2 制作按钮 284
19.2.3 设置按钮的属性 285
19.2.4 创建导航按钮 285
19.3 制作导航栏按钮 285
19.4 【帧】面板的使用 290
19.5 动画的制作 292
19.5.1 制作逐帧动画 292
19.5.2 使用动画元件制作动画 294
19.5.3 使用【补间实例】命令创建动画 296
19.6 动画的导出 297
第20章 切片和热区
20.1 创建和编辑切片 300
20.1.1 创建切片对象 300
20.1.2 设置切片的属性 301
20.2 设置切片交互效果 301
20.3 使用切片导出图像 303
20.4 创建热点 303
第21章 图形的优化与导出
21.1 图形的优化 306
21.1.1 在【优化】面板中优化图形 306
21.1.2 预览和比较优化 309
21.2 图形的导出 309
21.2.1 使用【导出向导】导出图形 310
21.2.2 使用【导出预览】导出图形 310
21.2.3 快速导出 312
第22章 综合实例制作
22.1 Dreamweaver MX实例 314
22.1.1 制作一个图文并茂的网页 314
22.1.2 制作一个框架网页 318
22.1.3 制作网上拼图游戏 320
22.2 Flash MX实例 325
22.2.1 制作一个下拉菜单 325
22.2.2 鼠标跟随效果 329
22.2.3 随机生成的矩形 331
22.3 Fireworks MX实例 333
22.3.1 制作一种苹果按钮 331
22.3.2 制作一个文字Banner 336
22.3.3 制作弹出式菜单 338
22.4 设计与制作一个站点 340
22.4.1 构建本地站点 340
22.4.2 用Flash制作横幅广告 341
22.4.3 制作站点的主页 345
22.4.4 制作一个表单网页 347
22.4.5 建立超链接 349
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精彩片段: |
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书 评: |
作为一种新兴的信息技术,互联网正以前所未有的冲击力影响着人类的生活,它的出现和发展,正慢慢地改变着人们的生活方式,互联网也因此成为目前比较热门的一个话题,它具有强大的影响力。 网页与网站是构成互联网的细胞,面对互联网的诱惑,越来越多的人都希望拥有自己的个人主页,以充分展示自我;越来越多的公司都希望让自己的网站更具吸引力,以宣传公司,提高知名度。提起网页设计,我们自然会想到Dreamweaver、Flash和Fireworks三款兄弟软件,它们是设计与制作网页的最佳组合,拥有“网页设计三剑客”之称。使用它们可以高效、快速地完成动态站点创建,并且让自己的站点更具特色。 本书是为每一位想拥有自己网站的用户而准备的。书中由浅入深地介绍了目前最流行的网页制作工具——Dreamweaver、Flash和Fireworks;系统而全面地讲授了网页与网站的制作技术,可以帮助用户解决一些网页设计与制作方面的专业性问题。 Dreamweaver MX是网页制作与网站管理工具,其功能非常强大,而且易学易用,特别是整合了Dreamweaver UltraDev软件,为制作商务网站提供了更方便的数据处理能力。几乎所有使用过Dreamweaver的用户都会被它深深吸引,它不但能够完成基本的网页制作任务,而且还提供了许多新技术,如支持JavaScript脚本编辑技术、XML技术、CSS技术、ColdFusion技术,并新增了若干实用性较强的动作等。尤其是它提供的设计与代码两种编辑技术,让用户可以自由选择,非常方便。对于初学者来说,不用编写一行代码就可以制作出非常专业化的网页,这无疑会促进用户快速地走进专业创作者的队伍。在Dreamweaver MX的站点面板中,可以创建、编辑与导入站点,还可以对站点进行测试、发布与更新等,大大提高了管理站点的灵活性。 Flash MX 担当了网页动画制作任务。目前,它的功能已经远远超出软件最初的设计意图。它集矢量绘图、动画制作、互动设计等功能于一身,不但可以制作出非凡的网页动画,还广泛地应用于课件的制作、多媒体的开发、游戏的开发等领域。Flash生成的文件极小,对网络带宽要求非常低。这使得Flash一推出,就受到网页设计人员的宠爱。 Fireworks MX是专业化的Web图像处理软件。使用Fireworks既可以编辑网页图像,也可以制作网页动画,甚至还可以直接使用Fireworks来设计网页。Fireworks还有一大功能优势,就是它已经将位图图形编辑与矢量图形编辑合二为一,它既可以作为一个矢量图形软件使用,也可以作为一个位图图形软件使用,在设计图形的时候不必在矢量图形软件与位图图形软件之间来回切换。它与Dreamweaver MX和Flash MX可以协同作业,是网页设计师必须掌握的一款Web图形设计软件。 本书共分22章,全面系统地介绍了Dreamweaver MX、Flash MX和Fireworks MX的常用技术,内容上注重由浅入深,由点到面,凡是在工作中经常用到的功能与技术,书中都会涉及到。第1~7章讲述了Dreamweaver MX的使用,重点是网页制作技术的阐述;第8~14章介绍了Flash MX的使用与动画制作技术;第15~21章介绍了Fireworks MX的使用及网页图形的处理技术;第22章为实例制作内容,分别针对Dreamweaver MX、Flash MX和Fireworks MX的使用设计了若干实例,同时还包括了站点创建实例,可以让读者了解站点的创建思想,具有较强的可读性与可操作性。我们衷心希望本书能为大家在工作和学习中提供最大的帮助。 本书由朱仁成、李洪杰、曲宗福编写,参加编写工作的人员还有石刚、孙爱芳、杨红云、车明霞、刘继文、朱莉、刘曼兰、莫培龙、朱艺、陈维强、时宝兰、赵清波、于进训、谭桂爱、孙为钊、张顺、葛秀苓、刘秀美、栾炯等。 在此感谢西安电子科技大学出版社毛红兵老师和所有关心与支持我们的同行们,由于他们的督促与帮助,才得以使此书顺利出版。 由于水平所限,书中难免有不妥之处,欢迎广大读者朋友批评指正。
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