数码戏剧学:影视、电玩与智能偶戏研究 - 中国高校教材图书网
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书名: |
数码戏剧学:影视、电玩与智能偶戏研究
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| ISBN: | 7-5615-2061-1/I·105 |
责任编辑: | |
| 作者: |
黄鸣奋
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定价: |
¥33.00
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节省了1.65元
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| 版印次: | 1-1 |
开本: | 大32开 |
| 出版社: |
厦门大学出版社 |
装订: | 平装 |
| 出版日期: |
2003-08-01 |
页数: |
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| 分级: | |
每包册数: | |
| 适用专业: | |
立体化教材: | |
| 类别: | |
征订序号: | |
| 年度: | |
季度: |
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| 中图法分类: | 戏剧艺术 |
专业分类: | 戏剧学 |
| 用途分类: | 学术专著 |
读者分类: | 该领域研究人员 |
| 千字数: | 515 |
印刷日期: | |
| 国家规划教材: | |
省部级规划教材: | |
| 入选重点出版项目: | |
其他获奖项目: | |
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| 内容简介: |
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研究信息科技与戏剧艺术的关系。数码戏剧包括电子戏剧(即以电影故事片、广播剧和电视剧为代表的电子艺术)和赛伯戏剧[Cyberdrama,即上演于计算机空间的戏剧,包括电玩(电子游戏)、智能偶戏等]。
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| 作者简介: |
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| 章节目录: |
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| 精彩片段: |
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| 书 评: |
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| 其 它: |
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