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网页制作三剑客教程 - 中国高校教材图书网
相关类别图书
作 者:刘海疆 李东博
出版社:西安电子科技大学出版社
用 途:培训教材
中 图: 自动化技术、计算机技术
专 业:计算机/网络>网页设计及制作
制 品:图书
读 者:普通读者
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书名: 网页制作三剑客教程
ISBN:7-5606-1297 - 0 条码:
作者: 刘海疆 李东博  相关图书 装订:平装
印次:1-1 开本:16开
定价: ¥30.00  折扣价:¥28.50
折扣:0.95 节省了1.5元
字数: 516千字
出版社: 西安电子科技大学出版社 页数:
发行编号:1568A0 每包册数:
出版日期: 2004-01-01
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内容简介:
Macromedia公司出品的网页制作软件Dreamweaver MX、Fireworks MX和Flash MX被称为网页制作"三剑客",是制作网页、构建网站、处理网页图像以及创建网上动画的必备利器。这三个软件功能强大、易学易用,且紧密结合、无缝集成,实为网页制作人员的最佳选择。
本书分为三大部分,其中第一部分介绍如何使用Dreamweaver MX中文版创建和编辑网页、创建和管理站点,第二部分介绍使用Fireworks MX中文版制作网页图像、主页标题、导航条等的方法与技巧,第三部分介绍如何使用Flash MX中文版制作矢量动画。书中除了介绍这三个软件的基础知识之外,还辅以大量实例,以图文并茂的形式介绍了软件的使用方法和技巧。
本书特别适合网页制作初、中级读者阅读,也可供各类培训机构作为培训教材使用。

作者简介:
 
章节目录:
第一篇 Dreamweaver MX



第1章 初识Dreamweaver MX 3



1.1 认识Dreamweaver MX 3



1.2 Dreamweaver MX的系统要求 4



1.3 名词解释 5



1.4 HTML简介 6



1.4.1 认识HTML 6



1.4.2 理解HTML标记 7



1.4.3 网页结构 8



1.4.4 编辑网页 11



1.5 鼠标操作 17



1.5.1 定义一个本地站点 18



1.5.2 编辑一个简单的主页 19



1.5.3 将页面内的元素与行为相连 25



1.5.4 添加Flash影片 26



1.5.5 检查站点 27



第2章 Dreamweaver MX的面板 29



2.1 面板组与面板的基本操作 29



2.2 文档窗口 30



2.3 "属性"面板 31



2.4 "插入"面板 31



2.4.1 "常用"选项卡 32



2.4.2 "布局"选项卡 33



2.4.3 "文本"选项卡 33



2.4.4 "表格"选项卡 33



2.4.5 "框架"选项卡 34



2.4.6 "表单"选项卡 34



2.4.7 "模板"选项卡 34



2.4.8 "字符"选项卡 34



2.4.9 "媒体"选项卡 34



2.4.10 "文件头"选项卡 35



2.4.11 "脚本"选项卡 35



2.4.12 "应用程序"选项卡 35



2.4.13 "插入"面板的参数选择 35



2.5 快捷菜单 36



2.6 参数设置 36



2.6.1 "常规"参数选择 36



2.6.2 "字体"参数选择 38



2.6.3 "状态栏"参数选择 39



2.6.4 "面板"参数选择 39



2.6.5 "标记色彩"参数选择 40



2.7 Dreamweaver MX与其它软件 40



第3章 文档创建与设置 41



3.1 创建文档 41



3.1.1 创建新文档 41



3.1.2 页面属性 42



3.1.3 应用可视化向导 43



3.2 插入文本与对象 47



3.3 关于文档的设置 47



3.3.1 页面标题的更改 48



3.3.2 背景图片及页面颜色 48



3.3.3 文本的颜色 49



3.3.4 颜色的选择 49



3.4 文档的主题 50



第4章 网页中的对象 54



4.1 表格 54



4.1.1 生成表格 54



4.1.2 表格的格式化 57



4.1.3 表格排序 61



4.1.4 调整表格与表格单元的大小 63



4.1.5 复制及粘贴表格单元 65



4.2 框架 66



4.2.1 生成框架 66



4.2.2 选定框架或框架集 67



4.2.3 框架及框架集的属性 68



4.2.4 用链接控制框架的内容 77



4.3 层 80



4.3.1 层的说明 80



4.3.2 层的生成 80



4.3.3 层面板 85



4.3.4 对层的操作 86



4.3.5 移动层 88



4.3.6 关于层的Z轴顺序 89



4.3.7 改变层的可见性 89



4.3.8 使用层设计表格 89



4.4 模板 92



4.4.1 创建模板及设置模板的页面属性 92



4.4.2 定义模板的可编辑区域 93



4.4.3 模板的参数选择与面板 94



4.4.4 模板与文档 95



4.5 图片 100



4.5.1 插入图片 100



4.5.2 插入"鼠标经过图像" 101



4.5.3 图片的属性 101



4.5.4 使用外部图片编辑器 102



4.5.5 生成图像地图 104



4.6 文本 106



4.6.1 用HTML标记进行文本格式化 106



4.6.2 生成列表 112



第5章 站点的规划与管理 115



5.1 站点的规划 115



5.1.1 创建一个本地站点 115



5.1.2 生成链接 116



5.1.3 "站点"面板 119



5.1.4 生成站点地图 121



5.2 站点的管理 125



5.2.1 定义站点 125



5.2.2 "站点"窗口选项 128



5.2.3 应用"存回/取出"系统 129



5.2.4 链接的管理 131



5.2.5 测试站点 133



第6章 制作动态及交互的网页 140



6.1 行为概述 140



6.2 使用行为动作 142



6.3 使用动态HTML生成动画 156



6.4 添加电影、Java小应用程序及其它多媒体元素 161







第二篇 Fireworks MX



第7章 Fireworks MX简介 169



7.1 认识Fireworks MX 169



7.1.1 Fireworks MX的优点 169



7.1.2 Fireworks MX的特色 170



7.1.3 Fireworks MX的系统要求 171



7.1.4 Fireworks MX的基本概念 171



7.1.5 矢量图像和位图图像 171



7.1.6 按钮的状态 172



7.2 Fireworks MX的工作界面 172



7.2.1 "主要"工具栏 173



7.2.2 "修改"工具栏 174



7.2.3 工具箱 174



7.2.4 视图控制栏 176



第8章 Fireworks MX的工具箱 178



8.1 矢量图的选择工具 178



8.1.1 指针工具 178



8.1.2 选择后方对象工具 179



8.1.3 导出区域工具 180



8.1.4 指针工具实例 181



8.2 部分选定工具 182



8.3 位图编辑时的选择工具 182



8.3.1 选取框工具和椭圆选取框工具 183



8.3.2 套索工具和多边形套索工具 184



8.3.3 裁剪工具 185



8.3.4 魔术棒工具 185



8.4 手形工具 186



8.5 缩放工具 187



8.6 线条工具 187



8.7 钢笔工具 188



8.8 画二维规则图形的工具 189



8.9 文本工具 191



8.10 铅笔工具 194



8.11 笔刷类工具 195



8.11.1 刷子工具 195



8.11.2 矢量路径工具与重绘路径工具 197



8.12 形体变换类工具 198



8.12.1 缩放工具 198



8.12.2 倾斜工具 198



8.12.3 扭曲工具 198



8.13 修改路径类工具 200



8.13.1 自由变形工具 200



8.13.2 更改区域形状工具 201



8.13.3 路径洗刷工具 201



8.14 滴管工具 201



8.15 油漆桶工具 202



8.16 刀子工具 202



8.17 橡皮擦工具 203



8.18 橡皮图章工具 204



8.19 创建热点区域的工具 205



8.20 切片工具 205



第9章 Fireworks MX的面板 207



9.1 面板的基本操作 207



9.2 "样本"面板 209



9.3 "混色器"面板 209



9.4 "信息"面板 210



9.5 "行为"面板 210



9.6 "历史记录"面板 212



9.7 "库"面板 212



9.8 "优化"面板 213



9.9 "样式"面板 214



9.10 "层"面板 215



9.11 "帧"面板 216



9.12 URL面板 216



9.13 "查找和替换"面板 217



9.14 "工程记录"面板 218



9.15 "答案"面板 218



9.16 "对齐"面板 218



第10章 Fireworks MX网页组件制作实例 220



10.1 制作主页标题 220



10.1.1 主页标题作用说明 220



10.1.2 需要掌握的技术 220



10.1.3 具体操作步骤 221



10.1.4 制作标题的准则 226



10.2 制作导航条与弹出菜单 227



10.2.1 需要掌握的技术 227



10.2.2 具体操作步骤 227







第三篇 Flash MX



第11章 初识Flash MX 241



11.1 Flash MX简介 241



11.2 Flash MX的新增功能 242



11.3 Flash MX的系统要求 244



11.4 Flash Player的系统要求 244



11.5 Flash MX的工作界面 245



11.5.1 舞台 246



11.5.2 菜单栏 246



11.5.3 "主要"工具栏 246



11.5.4 状态栏 247



11.5.5 使用场景 247



11.5.6 时间轴 247



11.5.7 工具箱 247



11.5.8 控制器 248



11.6 Flash MX的工作环境 248



11.7 视图控制 249



11.7.1 缩放 249



11.7.2 移动舞台视图 250



第12章 Flash MX的绘图工具 251



12.1 使用绘图工具 251



12.1.1 使用铅笔工具和线条工具 251



12.1.2 使用钢笔工具 253



12.1.3 使用椭圆工具和矩形工具 253



12.1.4 使用画笔工具 255



12.2 使用填充工具 257



12.2.1 使用颜料桶工具 257



12.2.2 使用墨水瓶工具 262



12.2.3 使用滴管工具 263



12.3 使用图形编辑工具 264



12.3.1 使用橡皮擦工具 264



12.3.2 使用部分选取工具 266



12.3.3 调整线条和图形外形 267



12.3.4 使用任意变形工具 270



12.3.5 创建特殊的曲线效果 271



第13章 Flash MX的面板 273



13.1 面板设置 273



13.2 面板功能简介 273



13.2.1 "属性"面板 274



13.2.2 "混色器"面板 275



13.2.3 "颜色样本"面板 275



13.2.4 "信息"面板 276



13.2.5 "场景"面板 277



13.2.6 "变形"面板 277



13.2.7 "动作"面板 277



13.2.8 "调试器"面板 278



13.2.9 "影片浏览器"面板 279



13.2.10 "脚本参考"面板 279



13.2.11 "输出"面板 280



13.2.12 "辅助功能"面板 280



13.2.13 "组件"面板 280



13.2.14 "组件参数"面板 281



13.2.15 "库"面板 281



第14章 创建动画 282



14.1 概述 282



14.1.1 初步实践 282



14.1.2 基本概念 284



14.2 编辑帧 286



14.2.1 时间轴控制栏中的时间轴控制区 286



14.2.2 选择帧 288



14.2.3 移动播放头 288



14.2.4 添加帧 288



14.2.5 移动和复制帧 288



14.2.6 删除帧 289



14.2.7 显示当前帧的状态 289



14.2.8 设置时间轴控制区的帧显示状态 289



14.2.9 设置帧属性 289



14.2.10 创建帧标签 290



14.2.11 时间轴控制区的快捷菜单 290



14.3 创建复杂的动画 291



14.3.1 时间轴控制栏的层控制区 291



14.3.2 创建层与删除层 292



14.3.3 编辑层 292



14.3.4 使用引导层 293



14.3.5 使用遮罩层 294



14.3.6 层控制区的快捷菜单 296



14.4 场景的操作 296



14.4.1 切换当前场景 296



14.4.2 新增和删除场景 297



14.4.3 更换场景的名称和顺序 297



14.5 调用图像 298



14.5.1 如何调用图像 298



14.5.2 编辑调用的图像 299



14.6 创建补间动画 302



14.6.1 基本补间动画 303



14.6.2 沿轨迹移动的动画 305



14.6.3 过渡速度变化的动画 306



14.6.4 形状补间动画 306



14.6.5 帧属性面板中的补间设置 308



14.6.6 时间轴控制栏中的补间动画类型 309



14.7 创建逐帧动画 309



14.8 创建静态延伸动画 312



14.9 动画的编辑 312



14.9.1 改变补间动画帧序列的长度 313



14.9.2 改变动画帧序列的顺序 313



第15章 Flash MX创建动画实例 314



15.1 制作直线伸长的动画 314



15.2 制作简单的几何变形 316



15.3 制作图像的放大与缩小 317



15.4 制作图像的平面旋转 319



15.5 让图像沿一定线路移动 320



15.6 制作动态按钮 323



15.7 制作灯光效果 326



15.8 制作动态按钮的超链接 328



15.9 制作按钮晕开效果 330



第16章 文件的导入和导出 333



16.1 文件的导入方式 333



16.1.1 打开 333



16.1.2 作为库文件打开 334



16.1.3 导入 334



16.2 文件的发布 335



16.2.1 文件的发布设置 336



16.2.2 文件的发布预览 338



16.2.3 文件的发布 338



16.3 文件的导出 339
精彩片段:
 
书  评:
本书通过大量实例向读者介绍了使用Dreamweaver MX、Fireworks MX和Flash MX中文版进行网页设计的方法。
随着国际互联网的普及,很多人已经不满足仅仅在Internet上浏览信息,而是希望更深入地参与其中,拥有自己的Web站点已经成为一种潮流。如果说个人建立网站是为了追求时尚,那么企业建立网站就是必然的选择了。电子商务正在一步步向我们走来,企业建立Web网站,可以最小的投入获得丰厚的回报,目前越来越多的企业已经建立了Web网站。
无论是专业的,还是业余的,很多人对网页制作颇感兴趣,事实上制作一个简单的网页并不困难,会使用Word的人都可以胜任。然而,想做出超凡脱俗的网页就不那么容易了。Dreamweaver MX、Fireworks MX和Flash MX这三个软件给我们带来了新的惊喜,它们被称为网页制作的"梦幻组合"、"三剑客"。Macromedia是一家著名的多媒体软件公司,除上述三个软件之外,大名鼎鼎的Freehand、Director和Authorware也都是Macromedia出品的著名软件。
本书分为三个部分,每一部分介绍一种软件,每个软件相对独立,如果您只学习使用其中的一个软件也毫无问题;同时,我们也介绍把这三个软件相互配合,发挥各自的特色,制作出精美网页的方法。
为了更快更好地帮助读者掌握制作网页的知识,我们在编写本书的时候,注意把握以下几个特点:
1.由浅入深,通俗易懂,使读者能够在较短的时间内掌握制作网页的各种知识。
2.图文并茂。本书选用了大量的插图并结合更为清晰的讲述,使读者感到生动有趣,一目了然。
3.立意新。本书概括了目前最新的网页制作知识。
4.选材求精。本书对现有的新知识进行提炼,精选出最基本的、最经典的、最有用的部分奉献给读者。
本书由深源图书创作室的刘海疆、李东博编著,同时参加编写工作的还有毛潮钢、李文文、王恬和邴伟华。希望本书能够对您有所裨益。如果您愿意就书中任何内容作进一步探讨,欢迎与我们联系(电话:0532-3823831)。另外,由于时间仓促,书中难免有疏漏之处,敬请读者批评指正。

其  它:
 

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