网络广告设计与制作(新一版)(有课件) - 新视域·中国高等院校艺术设计专业用书 - 中国高校教材图书网
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书名: |
网络广告设计与制作(新一版)(有课件)
新视域·中国高等院校艺术设计专业用书
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ISBN: | 978-7-5586-0938-1 |
条码: | |
作者: |
周洁
相关图书
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装订: | 平装 |
印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
定价: |
¥58.00
折扣价:¥55.10
折扣:0.95
节省了2.9元
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字数: |
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出版社: |
上海人民美术出版社 |
页数: |
154页
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发行编号: | |
每包册数: |
40
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出版日期: |
2018-06-01 |
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内容简介: |
《网络广告设计与制作/新世纪全国高等院校艺术设计专业十二五重点规划教材》契合了当下互联网经济大发展的需要,用网络时代的消费特征来看待网络广告设计;分析网络广告的用户体验;提出构建全方位网络广告的设计技巧与制作方法;希望通过典型案例的全面剖析给读者全新的设计理念和启示。《网络广告设计与制作/新世纪全国高等院校艺术设计专业十二五重点规划教材》充分发掘网络媒体中广告创意的新形式,全面立体解析网络广告设计技巧与制作方法。本书有理论、有技术、有案例、有课件、有点评、有源文件,方便教学、方便自学、方便使用。
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作者简介: |
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章节目录: |
第一章 网络广告概述 第一节 网络广告基础 一、什么是网络广告 二、什么是互动广告 三、网络广告的功能 四、网络广告效果评估 第二节 网络广告的发展趋势 第三节 网络广告的形式及案例解析 一、按计费划分 二、按投放形式划分 第四节 网络广告的特征及优劣 第二章 网络广告创意思维 第一节 网络广告创意 一、网络广告创意的法则 二、网络广告创意表现手法 三、关联体元素题材的选择 第二节 课堂实例教学 课堂实训一:从平面海报到网络交互 课堂实训二:从户外广告中进行假设 课堂实训三:从游戏中体验用户行为 第三章 网络广告视觉设计与制作基础 第一节 网络广告设计基础 一、字体 二、正确设计信息浏览方向 三、加入图片“3B”原则 四、避开广告条的边缘 五、压缩文件大小 第二节 网络广告构成设计 一、目标明确,主题鲜明 二、形式与内容统一 三、强调整体 第三节 Photoshop制作静态Banner 第四节 PhotoShop制作Gif动画广告 第四章 Flash动画网络广告设计 第一节 认识Flash动画软件 一、Flash动画的基础知识 二、Flash操作界面 三、Flash新增功能 四、Flash的发展方向 第二节 用Flash制作动画Banner 实例1:Swlshma×创建具有豪华文字效果的广告条 实例2:使用位图创建Flash广告条 实例3:用蒙版功能创建特效F1ash广告条 实例4:综合运用实例 第五章 ActionScript交互式网络广告设计 第一节 认识ActionScript 一、Flash AS2.0与AS3.0的定义 二、AS的发展过程 三、认识ActionScript 2.0开发环境 第二节 网络广告中常用的交互技术 一、帧事件 二、鼠标和键盘事件 三、摄像头&麦克风 四、影片剪辑 第三节 交互设计制作实训 课题一、鼠标交互类网络广告设计制作 实训1:鼠标跟随——天猫圣诞中大奖篇 宴训2:鼠标滑动——米其林轮胎视炳播放器 实训3:鼠标点击——CS反恐精英射击游戏 实训4:鼠标上下帧——给房间换新装 实训5:鼠标拖拽——NRDC物种多样性拼图游戏 课题二、按键控制交互式广告设计制作 实训1:输入文本框——梦幻西游穿越篇 实训2:键盘控制——打地鼠游戏篇 课题三、麦克风、摄像头、打印机网络广告设计制作 实训1:麦克风——吹气小黄人 实训2:摄像头——朋克发型设计网络广告 实训3:打印机——卡通填色打印输出 课题四、虚拟现实网络广告设计与制作 实训1:全景图交互 实训2:三维动画交互门 实训3:影像交互 第四节 课后练习及作业评析 第六章 广告条目标网页及网站设计 第一节 广告条目标网页设计 一、目标网页的相关知识门 二、目标网页的设计整体要求 三、目标网页的版式设计 四、目标网页设计制作实例 第二节 网站类网络广告设计制作 一、全Flash网站规划 二、全Flash网站类网络广告和单个Flash广告条制作的区别 三、常见制作技术 实训1:网站架构 实训2:弹性弹出式菜单组 实训3:进度条 第三节 课后练习及作业评析
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精彩片段: |
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书 评: |
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其 它: |
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