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数据可视化— 从概念、方法到典型案例 - 大数据系列 - 中国高校教材图书网
书名: 数据可视化— 从概念、方法到典型案例 大数据系列
ISBN:9787303267729 责任编辑:
作者: 骆岩林  相关图书 装订:
印次:1-1 开本:16开
定价: ¥52.50  折扣价:¥47.25
折扣:0.90 节省了5.25元
字数:
出版社: 北京师范大学出版社 页数:
出版日期: 2021-03-03 每包册数:
国家规划教材: 省部级规划教材:
入选重点出版项目: 获奖信息:
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内容简介:
这是一本以案例为基础、涉及数据可视化相关知识内容讲解的案例教程,具有一定代表性、前沿性和创新性。既可以用于教师教学,也可以用于学生自学,既是教本又是学本。本书共有五个创新案例,包括:多维视(多维非空间数据可视化)、社网视(社交网络关系数据可视化)、脑网视(脑网络可视化)、体视(体数据可视化)、体交互(体数据交互)等系统。多维视、社网视侧重信息可视化,脑网视、体视侧重科学可视化,而体交互涉及可视化中的交互技术。引导学习者通过典型案例的知识点导读、方法概要、系统介绍与配置、导图操作等内容,学习不同的可视化技术。

作者简介:
 
章节目录:
第一章 多维视
1.1知识点导读
1.2方法概要
1.3系统介绍与配置
1.4导图操作
第二章 社网视
2.1知识点导读
2.2方法概要
2.3系统介绍
2.4导图操作
3.1 知识点导读
3.2 方法概要
3.3 系统介绍
3.4 导图操作
第四章 体视
4.1 知识点导读
4.2 方法概要
4.3系统介绍与配置
4.4 导图操作
第五章 体交互
5.1 知识点导读
5.2 方法概要
5.3 系统介绍与配置
5.4 导图操作


附录
附录1.1使用Sklearn对数据降维处理的代码片段
附录1.2多维视系统绘制平行坐标图的代码片段
附录2.1 Unity3D介绍
附录2.2 粒子系统介绍
附录2.3着色器ShaderGprah介绍
附录2.4 HTC Vive介绍
附录2.5 SteamVR安装
附录3.1 OpenGL可视化编程
附录4.1 DICOM标准
附录4.2 三线性插值
附录4.3 基于CUDA的可视化编程
附录5.1 Leap Motion介绍

精彩片段:
 
书  评:
 
其  它:
 



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