三维建模及应用 - 职业教育传媒艺术类专业新形态教材 - 中国高校教材图书网
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书名: |
三维建模及应用
职业教育传媒艺术类专业新形态教材
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ISBN: | 978-7-5689-4380-2 |
条码: | |
作者: |
牟向宇
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装订: | |
印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
定价: |
¥49.00
折扣价:¥46.55
折扣:0.95
节省了2.45元
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字数: |
163千字
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出版社: |
重庆大学出版社 |
页数: |
127页
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发行编号: | |
每包册数: |
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出版日期: |
2024-5-21 |
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内容简介: |
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作者简介: |
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章节目录: |
模块一 虚拟现实基础 任务一 虚拟现实、增强现实、混合现实概述…………2 任务二 虚拟现实产业链概述……………………………5 任务三 虚拟现实项目开发流程与工具…………………9 模块二 虚拟现实项目开发模型规范 任务一 虚拟现实模型命名规范……………………… 12 任务二 虚拟现实模型制作规范……………………… 13 任务三 模型 UV 制作规范…………………………… 17 任务四 模型贴图制作规范…………………………… 19 任务五 碰撞模型制作规范…………………………… 19 任务六 VR 材质参考标杆… ………………………… 20 任务七 模型递交规范………………………………… 22 模块三 传统手绘贴图流程案例详解 任务一 卡通单体建筑模型制作……………………… 26 任务二 卡通角色模型案例制作……………………… 60 模块四 次世代建模技术案例详解 任务一 “金面”道具模型制作……………………… 78 任务二 宋代文官服饰制作…………………………… 91 模块五 虚幻场景搭建 任务一 虚幻引擎安装和项目创建………………… 106 任务二 认识虚幻引擎……………………………… 110 任务三 场景搭建…………………………………… 117 参考文献
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精彩片段: |
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书 评: |
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其 它: |
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