动画角色设计实训(21世纪高等院校动画专业实训教材) - 中国高校教材图书网
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书名: |
动画角色设计实训(21世纪高等院校动画专业实训教材)
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ISBN: | 978-7-300-13944-9 |
条码: | |
作者: |
李克 黄寅
相关图书
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装订: | 平装 |
印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
定价: |
¥46.00
折扣价:¥41.40
折扣:0.90
节省了4.6元
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字数: |
164千字
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出版社: |
中国人民大学出版社 |
页数: |
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发行编号: | 139449 |
每包册数: |
13
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出版日期: |
2012-01-01 |
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内容简介: |
本书根据“角色设计”岗位的特殊要求,从造型设计和软件操作两方面入手,紧紧围绕“实训”来组织课程,通过三个项目,讲解了二维影视动画、三维影视动画和三维游戏中角色的设计与制作流程。 本书融会了卡通与写实两种风格角色的制作方式,并将角色设计的基础知识、软件知识和学生的能力训练穿插其中,力求教学与行业实践无缝对接,使学生在项目学习和操作中熟悉角色设计的整体制作过程,收集、思考并掌握项目所涉及的相关知识,从而达到独立完成角色设计与制作的目的。 本书适合于普通本科院校、高职高专院校动画相关专业学生使用,也可用于培训和自学。
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作者简介: |
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章节目录: |
导言 项目1 二维影视动画角色设计实训 任务1 课程认知——影视动画角色造型浅析 任务2 技术支持——二维动画角色设计的基础与表现 任务3 实践操作——兔兔妖二维影视动画角色设计实训 项目2 三维影视动画角色设计实训 任务1 课程认知——三维动画角色的基础知识 任务2 技术支持——建模的基本工具 任务3 实训项目——兔兔妖三维影视动画角色设计实训 项目3 三维游戏角色设计实训 任务1 课程认知——三维游戏角色设计的基础知识 任务2 技术支持——ZBrush软件基础应用 任务3 实训项目——巫师魔力夫三维游戏角色设计实训
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精彩片段: |
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书 评: |
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其 它: |
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