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游戏动漫立体造型设计与制作 - 游戏动漫设计系列丛书 - 中国高校教材图书网
书名: 游戏动漫立体造型设计与制作 游戏动漫设计系列丛书
ISBN:978-7-5621-6977-2 条码:
作者: 邱霞 乔斌  相关图书 装订:平装
印次:1-1 开本:16开
定价: ¥39.00  折扣价:¥37.05
折扣:0.95 节省了1.95元
字数: 140千字
出版社: 西南大学出版社 页数:
发行编号: 每包册数:
出版日期: 2016-08-01
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内容简介:
本书包含五章主要内容:游戏动漫立体造型概论、游戏动漫立体造型的分类及表现形式、游戏动漫立体造型的材料与工具、游戏动漫立体造型的制作流程、佳作欣赏。
本书从游戏动漫立体造型概论、分类及表现形式、材料与工具、具体制作流程及佳作欣赏等几个方面进行了阐述,对游戏动漫立体造型这一领域的基础知识做出全面介绍。每一章最后部分设置了“思考与练习”板块,切实指导读者在学习之后如何进行动手操作,同时也有利于相关专业学生进行课后总结与反思。
本书内容涵盖广泛,结构完整,结合大量资料与精美图片,对游戏动漫立体造型的制作方式、制作过程以及作者对此的经验方法、心得体会等毫无保留地进行分享,细致全面,这种平和朴实接近对话的写作风格,既满足了读者的知识需求,也激发了读者的学习兴趣。
本书可作为高等院校游戏动漫相关专业学生的参考教材,也可作为广大游戏动漫爱好者的学习参考书,实用性较强,有较高的出版价值。

作者简介:
邱霞,2006年毕业于四川美术学院,现为动漫产品设计教研室教师,主讲课程为动画立体造型、人物结构解剖素描、动漫空间设计、材料与工艺。创作作品《太极二》入选第四届奥林匹克体育与艺术大赛中国赛区获优胜奖。
乔斌,原四川美术学院动画学院教研室主任,现为为四川美术学院公共艺术学院专业教师,已出版编写教材《二维动画流程》、《影视动画后期》。

章节目录:
第一章 游戏动漫立体造型概论
第一节 游戏动漫立体造型的概念
第二节 游戏动漫立体造型的发展历史及现状
第二章 游戏动漫立体造型的分类
第一节 卡通立体形象
第二节 写实立体形象
第三章 游戏动漫立体造型的工具与材料
第一节 塑造的场地
第二节 工具及材料的运用
第四章 游戏动漫立体造型的制作流程
第一节 基础结构知识
第二节 立体造型制作手段和流程
第三节 平台玩具的制作流程
第四节 表面效果及其制作方法
第五章 佳作欣赏

精彩片段:
 
书  评:
 
其  它:
 



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