多媒体课件制作实例教程 - 中国高校教材图书网
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书名: |
多媒体课件制作实例教程
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ISBN: | 7-5606-1239–3 |
条码: | |
作者: |
葛伟 张家祥
相关图书
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装订: | 平装 |
印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
定价: |
¥19.00
折扣价:¥18.05
折扣:0.95
节省了0.95元
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字数: |
340千字
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出版社: |
西安电子科技大学出版社 |
页数: |
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发行编号: | 151001 |
每包册数: |
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出版日期: |
2003-05-01 |
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内容简介: |
本书以多媒体课件的制作为主线,按照课件开发的顺序,通过诸多简单实例,详细介绍了怎样才能制作出精彩的、吸引人的多媒体课件。书中还介绍了多媒体课件的制作步骤及其思路,并对所用到的软件如Photoshop、Authorware等做了介绍。 本书不仅适合于从事多媒体软件开发的人员和广大多媒体软件的爱好者,同样适合作为相关培训班的培训教材。
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作者简介: |
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章节目录: |
第1章 多媒体课件概述 1
1.1 常用课件制作工具比较 1
1.2 多媒体课件制作的流程与方法 2
1.2.1 方案策划 2
1.2.2 设计与创作脚本 2
1.2.3 素材的选取与加工 3
1.2.4 开发多媒体课件的注意事项 3
第2章 Authorware基础知识 5
2.1 安装Authorware 6 5
2.1.1 Authorware 6的硬件配置与系统要求 5
2.1.2 安装Authorware 6 5
2.2 熟悉Authorware 6 6
2.2.1 启动Authorware 6 6
2.2.2 熟悉菜单 9
2.2.3 熟悉工具栏 9
2.2.4 熟悉Authorware图标 11
2.3 Authorware的特点 13
2.3.1 Authorware多媒体制作软件的特点 13
2.3.2 Authorware 6的新增特性 14
第3章 常用工具快速入门 16
3.1 Photoshop的简易使用 16
3.1.1 Photoshop 7.0的启动 16
3.1.2 文件操作 17
3.1.3 图像操作 18
3.1.4 色彩模式与色调的转化 20
3.1.5 使用选区工具 25
3.1.6 绘图工具的使用 27
3.1.7 使用图层 31
3.1.8 图层的效果编辑 33
3.1.9 滤镜的一般操作 34
3.2 Flash的简易使用 38
3.2.1 认识影帧和关键影帧 38
3.2.2 认识元件 40
3.2.3 常用快捷键 40
3.3 声音文件的处理 41
实例一 从CD音乐直接抓轨 41
实例二 从其他格式的文件转换 42
第4章 多媒体课件的模块化设计与片头开发 44
4.1 课件的模块化设计 44
实例一 制作一个群组图标——“古典名著” 44
实例二 群组嵌套实例——“高校信息” 45
4.2 课件片头动画播放实例 47
实例一 播放片头动画——“三国” 47
实例二 播放Flash动画——“贱兔系列之‘钓鱼’” 52
实例三 在课件制作中利用“视频”图标 54
4.3 课件初始界面设计实例 55
实例一 利用“显示图标”为课件绘图 55
实例二 利用“文本”工具为文件“静夜思”作文字特效 57
实例三 外部图像为课件初始界面增色——导入并处理图像“风景” 61
4.4 播放背景音乐实例 62
实例一 在“风景”中插入一段WAV音乐 62
实例二 播放MP3音乐 64
实例三 在课件中播放MIDI音乐 64
第5章 多媒体课件中简单动画的制作 66
5.1 课件动画的制作实例 66
实例一 指向固定点——“小狗找骨头” 66
实例二 指向固定直线上的某点——“小馋嘴偷水果” 69
实例三 指向固定区域内的某点——“移动棋子” 72
实例四 指向固定路径的终点——“蝶恋花” 74
实例五 指向固定路径上的任意点——“投篮” 75
5.2 课件动画的过渡效果 76
实例 应用“擦除”图标添加过渡效果——“可爱小狗” 76
5.3 暂停运行的画面 78
实例 应用“等待”图标——“酷车靓照” 78
第6章 多媒体课件中人机交互的实现 81
6.1 按钮的使用与制作 81
实例一 使用按钮响应——“常识测试” 81
实例二 将“常识测试”中的按钮修改和美化 83
6.2 课件交互的实例 88
实例一 制作欢迎界面——热区域响应 88
实例二 热对象响应——“NBA球队介绍” 90
实例三 目标区响应——“拼图游戏” 92
实例四 下拉菜单响应——制作“编辑”菜单 94
实例五 文本输入响应——“少儿学古诗” 95
实例六 条件响应——数学填空题 98
实例七 按键响应——历史选择题 100
实例八 重试限制响应——“登录界面” 102
实例九 时间限制响应——限时输入密码 105
第7章 多媒体课件中的程序流程 107
7.1 翻页功能的实现 107
实例 “名诗赏析” 107
7.2 使用高级链接 109
实例一 用导航图标实现跳转——“工具盘介绍” 109
实例二 用GOTO函数实现“工具盘介绍”的跳转 111
实例三 使用超文本链接制作电子版“三国演义” 111
实例四 由表达式控制的链接 113
7.3 实现流程的判断和循环 114
实例一 制作“星座图片” ——“判断”图标的应用 114
实例二 循环语句的使用 116
第8章 多媒体课件开发中的高级应用 118
8.1 计算图标 118
8.1.1 计算图标简介 118
8.1.2 实例一 设计时钟 120
8.2 变量与函数 123
8.2.1 变量 123
8.2.2 系统函数 129
8.2.3 实例二 根据键盘输入选择输出图片 129
8.2.4 自定义函数 130
8.2.5 实例三 播放GIF动画 130
8.3 与外部函数的接口 131
8.3.1 加载UCD模块 131
8.3.2 引入Director文件 132
第9章 提高课件的开发效率 134
9.1 Authorware程序的诊断和查错 134
实例一 使用关键字与查找对话框 134
实例二 使用Authorware中特色查错技巧 135
9.2 程序的调试与跟踪 137
9.2.1 程序的调试 137
9.2.2 程序的跟踪 137
9.3 使用库文件 139
9.3.1 库的建立 140
9.3.2 库的编辑 142
9.3.3 使用一个库 144
9.4 使用模块 146
9.4.1 创建模块 147
9.4.2 加载与取消模块 148
第10章 多媒体课件制作后期工作 150
10.1 课件测试 150
10.2 打包发行 150
10.2.1 发行前期工作 151
10.2.2 发布时所需要的文件 152
10.2.3 选择发行媒体 155
10.2.4 文件的打包 155
实例一 在CD-R上打包Authorware作品 155
实例二 打包在网上发布的作品 157
第11章 多媒体课件制作的综合实例 160
11.1 CAI类课件设计实例——“计算机导论” 160
11.1.1 前期准备工作 160
11.1.2 课件的具体制作过程 161
11.2 介绍类课件设计实例——“流行音乐大赏” 169
11.2.1 前期准备工作 169
11.2.2 课件的具体制作过程 169
11.3 纪念类课件设计实例——“毕业光盘” 175
11.3.1 前期准备工作 175
11.3.2 毕业光盘制作具体步骤 175
附录 Authorware常用系统变量和系统函数 184
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精彩片段: |
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书 评: |
随着计算机技术的高速发展和广泛应用,多媒体技术迎来了广阔的发展前景,并广泛地渗透到人们的日常生活中。CAI软件、远程教学、会议演示、商品展示等等都要用到多媒体技术。许许多多的人都迫切希望学会多媒体课件的制作。 本书以多媒体课件的制作为主线,按照课件开发的顺序,通过一个个简单的实例,详细地介绍了怎样才能制作出精彩的、吸引人的多媒体课件。在书的最后一章,通过三个综合实例的制作可加深读者对多媒体课件的理解。本书还介绍了多媒体课件的制作步骤及其思路,并对所用到的软件如Photoshop、Authorware等做了相关介绍。 本书编排新颖,内容详实全面,语言通俗易懂,无论您是刚刚涉足多媒体课件开发领域的新手,还是对多媒体技术有一定了解的读者,相信本书都能为您提供帮助。 我们建议读者按照书中章节顺序来阅读。当然,读者也可跳过比较熟悉的章节,有选择性地进行阅读。 参加本书编写工作的有葛伟、张家祥、李超、杨震、黄凯、张明、张海洋、冯良、韩朝阳、韩志平、郭勇峰、李健、王磊、付军、时亮、汪洋、周洪波、郑荀等。陈维对本书进行了细致的校对,并对书中的实例作了检测。全书由张一鸣统稿。 由于作者水平有限,本书难免存在疏漏和不当之处,请读者指正。
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