数字游戏设计史 - 中国高校教材图书网
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书名: |
数字游戏设计史
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ISBN: | 9787568294041 |
条码: | 9787568294041 |
作者: |
黄石 著
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装订: | |
印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
定价: |
¥86.00
折扣价:¥71.38
折扣:0.83
节省了14.62元
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字数: |
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出版社: |
北京理工大学出版社 |
页数: |
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发行编号: | |
每包册数: |
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出版日期: |
2021-07-31 |
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内容简介: |
本书以数字游戏的发展历程为线索,较为系统地介绍了数字游戏设计的发展、变革和思潮。全书将游戏的设计史大体分为以下时期:首先是早期游戏的探索时期,即电子游戏和数字游戏的实验室探索时期的介绍;其次是商业游戏产业的诞生,包括街机、主机和计算机等游戏平台的早期发展;再次是以单机游戏,尤其是主机平台上的游戏演化介绍,涵盖了从美国游戏市场大崩溃到日本游戏产业崛起的时期;接着是网络游戏和3D游戏的进步,从技术发展和媒体进化的角度梳理了世纪之交的游戏变革,其中也以一定篇幅介绍了我国游戏产业的起步和繁荣;最后是多元化游戏时代的来临,主要以智能手机平台的游戏和次时代主机平台的游戏为两条线索,介绍21世纪前期的游戏类型分化与深度发展。本书可作为游戏设计师或游戏爱好者的参考资料,也可作为相关设计方向学生的专业书籍和课外读本。
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作者简介: |
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章节目录: |
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精彩片段: |
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书 评: |
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其 它: |
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