VR动画编辑实用教程 - 数字媒体专业(VR方向)一体化教材 - 中国高校教材图书网
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书名: |
VR动画编辑实用教程
数字媒体专业(VR方向)一体化教材
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| ISBN: | 978-7-3052-4095-9 |
责任编辑: | |
| 作者: |
莫国新,商田筱,葛琦虹
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装订: | 0 |
| 印次: | 1-1 |
开本: | 大16开 |
| 定价: |
¥58.00
折扣价:¥52.20
折扣:0.90
节省了5.8元
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字数: |
320千字
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| 出版社: |
南京大学出版社 |
页数: |
148页
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| 出版日期: |
2022-02-21 |
每包册数: |
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| 国家规划教材: |
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省部级规划教材: |
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| 入选重点出版项目: |
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获奖信息: |
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| 内容简介: |
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随着动画艺术的不断发展,创作手法也变得多种多样,三维动画以全新的视觉效果出现在银幕和荧屏上,并在动画制作领域普及开来。Maya作为一款很好的二维动画制作软件,深受广大动画艺术家的青睐,但Maya的博大精深却给学习者带来困难,尤其是角色动画,许多学习者更是难以掌握,由此作者编著了这本在Maya中制作角色动画的教材。本书几乎涵盖了角色动画制作的各个领域,包括骨骼绑定,权重绘制,人物表情动画、人物基本动画、鱼类动物动画、飞行动物动画以及群组动画等内容,同时深入地讲解了三维动画中动面曲线的编辑方法以及非线性动画的具体应用,以便读者能够娴熟地运用这些工具,完成高难度的角色动画制作,提升三维动画制作能力。
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| 作者简介: |
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"莫国新,湖州市教育局职教教研室主任;商田筱,浙江工商大学艺术设计动画专业,绍兴技师学院、绍兴市职教中心任艺术设计专业教师,负责艺术设计系专业教学、竞赛辅导工作,本人多次参加国家级、省市职业技能大赛;葛琦虹,杭州电子科技大学计算机科学与技术专业,多年来从事数字媒体和虚拟现实的教学与竞赛辅导,曾获2018年全国职业院校技能大赛教学能力比赛一等奖。"
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| 章节目录: |
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| 精彩片段: |
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| 书 评: |
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| 其 它: |
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