STEM与计算思维 - “中国STEM教育2029行动计划”丛书 - 中国高校教材图书网
内容简介: |
本书主要就“STEM+计算思维”教育,从理解本质和特征属性、掌握解决问题的实践案例入手,深刻剖析STEM中计算思维培养的路径和策略,带领大家在掌握、理解、控制和体验中,创造性地理解和使用承载计算思维的技术、工具和方法。全书从STEM教育视角分析STEM教育跨学科、整合性、挑战性的特征,分析了STEM教育中的设计方法和基于支架的学习过程,阐释了计算思维与STEM整合过程中对科学、技术、工程与数学的作用,提出了一个“STEM+计算思维项目设计与实施”的模型,提供了丰富多样的模型实现案例。本书结构层次清晰,逐层递进,有助于教师在教学实施中将计算思维应用于STEM教育中。
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作者简介: |
于晓雅,北京教育学院人工智能和创客教育研究中心主任,工学博士,副教授,硕士生导师,北京市高校教学名师,兼任中国教育学会中小学信息技术教育专业委员会常务理事等。长期从事中小学信息科技与人工智能教育、STEM和创客教育、信息技术融合学科教育研究及中小学教师培训工作。主持教育部“国培计划”项目及北京市名师发展工程等卓越教师研修项目,承担多项国家和省部级研究课题,主编多部国家教材,发表中英文论文40余篇。曾获北京市基础教育教学成果奖一等奖。
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章节目录: |
第一章 计算思维:智能时代问题解决的基本能力 第一节 理解计算的本质4 一、计算领域的发展4 二、计算原理和性质6 三、计算和计算思维9 第二节 理解计算思维11 一、计算思维的提出12 二、计算思维的概念14 三、计算思维的操作性定义24 第三节 计算思维的实践39 一、计算思维实践的依据40 二、计算思维是考虑应用场景的实践51 三、计算思维是生活问题的形式化描述52 四、计算思维是从特殊到一般的问题解决55 五、编程是计算思维学习的重要途径58 第四节 面向计算思维的教育 64 一、智能时代呼唤计算思维教育65 二、计算思维教育的核心内容和实施策略67 三、计算思维教育的目标:用计算思维学习和思考80 四、计算思维教育的评价82 本章小结94 本章回顾与反思94 第二章 从技术实现到素养培育:指向计算思维教育的 STEM 项目设计 97 第一节 从技术应用到素养导向的计算思维教育100 一、课堂技术学习和计算思维培养映射引导101 二、计算思维“应用—修改—创作”三阶段进展模式103 三、《ISTE教育者计算思维能力标准》助力计算思维培养 105 四、从技术学习到核心素养培育的计算机科学教育案例108 第二节 指向核心素养的STEM教育115 一、知识、技能、能力和素养116 二、STEM教育是指向能力和素养的教育117 三、STEM项目式学习的问题驱动 122 四、STEM是基于课程标准的内容设计123 五、STEM是基于学习支架的探究过程124 第三节 计算思维和STEM课程的整合125 一、STEM项目中的计算思维培养 126 二、计算思维与STEM中的科学思维129 三、计算思维与STEM中的工程思维131 四、计算思维与STEM中的数学思维134 五、计算思维与STEM中的人文艺术思维142 六、计算思维与人工智能思维145 第四节 “STEM+计算思维”项目设计与实施模型 150 一、基于计算思维的问题求解步骤 150 二、计算思维问题求解模型中的思维关联152 三、“STEM+计算思维”问题求解模型153 四、“STEM+计算思维”项目实践 155 本章小结162 本章回顾与反思162 第三章 用计算思维思考和学习:STEM项目问题解决新途径 165 第一节 STEM项目式学习与计算思维问题解决168 一、高质量项目式学习框架和项目式学习黄金准则170 二、成为具有计算思维的人172 三、用计算思维思考和学习的工具与环境175 第二节 计算思维与学科学习:与学科融合的“STEM+计算思维”实践191 一、 用计算思维学习数学:超越高速计算和可视化表达功能的创新193 二、用计算思维学习语文:提供诗歌鉴赏和文化分析新视角220 三、用计算思维学习科学:在模拟和仿真中探究实践230 第三节 学生综合应用案例:“校园智能创意音乐节”项目240 一、项目背景 241 二、项目任务 242 三、项目规划 243 四、项目实践 245 五、项目评价 252 六、项目解析 253 本章小结 254 本章回顾与反思 254 第四章 实践应用与创新:基于STEM的计算思维项目式学习 255 第一节 计算思维解决社会议题的STEM项目258 案例 模拟新冠肺炎传染过程和防控效果259 第二节 计算思维与硬件系统结合的STEM项目270 案例一 心脏健康的小守护神——心率远程监测系统271 案例二 音乐手套——触摸人工智能 277 第三节 计算思维的游戏化教学项目286 案例一 通过儿童趣味编程游戏Blockly Games培养计算思维288 案例二 设计“森林搜救”迷宫游戏 291 第四节 不插电的计算思维项目303 案例一 计算思维+空间思维:跟着地图开启编程旅程304 案例二 生肖猜谜活动308 第五节 计算思维与人工智能教育项目311 案例 聊天机器人312 本章小结318 本章回顾与反思318 参考文献321 后记335
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