网络游戏著作权法保护问题研究 - 中国高校教材图书网
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书名: |
网络游戏著作权法保护问题研究
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| ISBN: | 978-7-5764-1526-1 |
责任编辑: | |
| 作者: |
曾晰著
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装订: | |
| 印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
| 定价: |
¥59.00
折扣价:¥53.10
折扣:0.90
节省了5.9元
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字数: |
220千字
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| 出版社: |
中国政法大学出版社 |
页数: |
204页
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| 出版日期: |
2024-6-1 |
每包册数: |
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| 国家规划教材: |
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省部级规划教材: |
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| 入选重点出版项目: |
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获奖信息: |
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| 内容简介: |
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本书是网络游戏的著作权法研究。具体如下:第一部分,首先对网络游戏作品这一新型研究对象进行了准确界定和分析。其次,对其发展历史、研发流程和产业利益相关主体进行了梳理和研究。第二部分,对目前学界的网络游戏著作权保护相关理论争议进行了梳理、评析,并从网络游戏的著作权客体属性、权利归属和保护边界三个方面分别予以回应。第三部分,明确提出网络游戏“独立客体说”,认为网络游戏应当成为著作权法保护客体中的独立作品类型,分析了著作权修法背景下网络游戏获得独立客体地位的法律进路。第四部分,从创作者、传播者和玩家三个维度,分别划定了网络游戏的作者权、邻接权以及玩家生成内容的权属,合理设计了网络游戏的著作权权属制度。第五部分,结合著作权法的基本原则、标准和方法,划定了网络游戏的著作权权利保护边界。
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| 作者简介: |
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曾晰,1970年7月出生,中共党员,法学博士,韶关学院政法学院法学副教授,多年从事知识产权法学、民商法学教学研究;先后主持或参与多项省部项目,与广东省知识产权研究会等单位合作主持厅级项目多项。出版学术著作3部(其中个人学术专著1部,与他人合著2部);在《政治与法律》等核心期刊发表学术论文30余篇。
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| 章节目录: |
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| 精彩片段: |
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| 书 评: |
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| 其 它: |
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