数码插画与漫画设计 - 中国高校教材图书网
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书名: |
数码插画与漫画设计
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ISBN: | 7-307-24318-7 |
条码: | |
作者: |
刘可
相关图书
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装订: | 平装 |
印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
定价: |
¥59.80
折扣价:¥50.83
折扣:0.85
节省了8.97元
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字数: |
263千字
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出版社: |
武汉大学出版社 |
页数: |
188页
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发行编号: | |
每包册数: |
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出版日期: |
2024-05-01 |
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内容简介: |
本书针对的是经过基础教学阶段学习,有基本的造型、色彩等美术能力和常规绘图软件操作基础的大学二、三年级学生。全书共分为七章,第一章是数码插画、漫画基础知识,包括对数码插画与漫画创作需要的硬件、软件的粗略讲解。第二章至第五章分别从单个物体、人物、场景等角度,由浅入深地介绍如何绘制不同难度的数码插画。第六章至第七章介绍如何绘制完成四格漫画、多格故事漫画。书中的六个案例都有详尽的绘制步骤分解并配有对应的作业练习,便于初学者了解并掌握基于绘图软件 Clipsludio painl 绘制数码插画、漫画的基础技能。
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作者简介: |
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章节目录: |
"第1章 基础知识 1.1数码绘画概况 1.2 初学者应具备的美术能力与额外的练习 1.3数码插画、漫画创作需要的硬件设备 1.4 数码插画、漫画创作需要的软件 作业练习 第2章 案例一:单个物体(交通工具绘制练习) 2.1 案例介绍 2.2 绘制过程 作业练习 第3章 案例二:单个人物角色(人物角色概念设计图) 3.1 案例介绍 3.2 绘制过程 作业练习 第4章 案例三:人物角色组合(宣传册封面插画) 4.1 案例介绍 4.2 绘制过程 作业练习 第5章 案例四:人物角色与场景(展览用插画) 案例介绍5.1 5.2 绘制过程 作业练习 案例五:四格漫画第6章 四格漫画概况 6.1 6.2案例介绍 6.3 绘制过程 作业练习 第7章 案例六:多格故事漫画 多格故事漫画概况7.1 7.2案例介绍 7.3 绘制过程 作业练习 参考文献 附录1常用数位板性能参数比较表 附录2 Photoshop 常用快捷键"
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精彩片段: |
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书 评: |
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其 它: |
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