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After Effects影视特效设计教程 - 高等职业教育数字媒体技术专业系列规划教材/第五版 - 中国高校教材图书网
书名: After Effects影视特效设计教程 高等职业教育数字媒体技术专业系列规划教材/第五版
ISBN:978-7-5685-5296-7 责任编辑:
作者: 高文铭, 祝海英  相关图书 装订:0
印次:5 开本:16开
定价: ¥59.80  折扣价:¥53.82
折扣:0.90 节省了5.98元
字数: 454千字
出版社: 大连理工大学出版社 页数: 142页
出版日期: 2025-01-03 每包册数:
国家规划教材: 十四五 省部级规划教材:
入选重点出版项目: 获奖信息: 十四五职业教育国家规划教材
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内容简介:
全书分为两篇,共11章。其中,第一篇影视合成典型技法,共8章,主要讲解After Effects CC软件基础知识,包括After Effects CC入门、二维合成、遮罩合成、文字动画、校色应用、键控应用、三维合成、特效应用等相关知识。第二篇项目实践,共3章,以综合实例的方式分别详细介绍了电视栏目片头创作、影视广告片创作、影视宣传片创作的具体制作过程。

作者简介:
高文铭,教授,长春职业技术学院,主持课题3项,参与课题12项;主编出版《3ds max动画制作实战训练》等5部教材,其中2部教材被评为国家“十二五”规划教材,副主编3部教材;公开发表论文7篇;发明专利3项;为企业开发应用技术项目14项。
祝海英,教授,长春职业技术学院,数字媒体研究方向。

章节目录:
第1篇 德技双修 展开职业之翼——影视合成典型技法









模块1 AfterEffectsCC入门 ………………………………………………………………… 3



1.1 后期合成基础知识 …………………………………………………………………… 3



1.2 AfterEffectsCC操作界面 ………………………………………………………… 9



1.3 AfterEffectsCC项目操作 ………………………………………………………… 13



1.4 AfterEffectsCC合成操作 ………………………………………………………… 15



1.5 AfterEffectsCC导入素材文件 …………………………………………………… 16



1.6 渲染输出……………………………………………………………………………… 18



1.7 初试牛刀:AfterEffectsCC入门动画 …………………………………………… 22









模块2 二维合成 ……………………………………………………………………………… 28



2.1 图层的概念…………………………………………………………………………… 28



2.2 图层的基本操作……………………………………………………………………… 29



2.3 图层的属性…………………………………………………………………………… 31



2.4 关键帧动画…………………………………………………………………………… 32



2.5 实战训练1:小天使飞行动画 ……………………………………………………… 34



2.6 实战训练2:可爱的小蝌蚪 ………………………………………………………… 39









模块3 蒙版合成 ……………………………………………………………………………… 44



3.1 蒙版的原理…………………………………………………………………………… 44



3.2 蒙版的基本操作……………………………………………………………………… 45



3.3 实战训练1:转场过渡动画 ………………………………………………………… 49



3.4 实战训练2:扫光动画 ……………………………………………………………… 51



3.5 实战训练3:打开的折扇 …………………………………………………………… 55









模块4 文字动画 ……………………………………………………………………………… 63



4.1 文字基本操作………………………………………………………………………… 63



4.2 文字特效……………………………………………………………………………… 67



4.3 使用特效预置动画…………………………………………………………………… 69



4.4 实战训练1:随机文字动画 ………………………………………………………… 69



4.5 实战训练2:跳动的路径文字动画 ………………………………………………… 73



4.6 实战训练3:签名动画 ……………………………………………………………… 78



4.7 实战训练4:手写字动画 …………………………………………………………… 81



4.8 实战训练5:粒子文字动画 ………………………………………………………… 85









模块5 校色应用 ……………………………………………………………………………… 94



5.1 色彩调整的应用方法………………………………………………………………… 94



5.2 “颜色校正”特效组…………………………………………………………………… 95



5.3 实战训练1:故事片风格调色 ……………………………………………………… 106



5.4 实战训练2:旧胶片效果 …………………………………………………………… 109



5.5 实战训练3:水墨画效果 …………………………………………………………… 113



5.6 实战训练4:ColorFinesse调色 …………………………………………………… 119









模块6 抠像应用 ……………………………………………………………………………… 128



6.1 抠像的概念 ………………………………………………………………………… 128



6.2 抠像的原理 ………………………………………………………………………… 128



6.3 抠像特效组 ………………………………………………………………………… 129



6.4 实战训练1:“颜色键”特效应用 …………………………………………………… 137



6.5 实战训练2:“颜色范围”特效应用 ………………………………………………… 141



6.6 实战训练3:“Klight(1.2)”特效应用……………………………………………… 145



6.7 实战训练4:“Roto笔刷工具”应用 ……………………………………………… 148









模块7 三维合成 ……………………………………………………………………………… 153



7.1 初识三维环境 ……………………………………………………………………… 153



7.2 灯光的应用 ………………………………………………………………………… 156



7.3 摄像机的应用 ……………………………………………………………………… 158



7.4 实战训练1:立体扫光动画 ………………………………………………………… 160



7.5 实战训练2:百变魔盒 ……………………………………………………………… 165



7.6 实战训练3:动画世界片头 ………………………………………………………… 172









模块8 特效应用 ……………………………………………………………………………… 183



8.1 跟踪运动与稳定运动 ……………………………………………………………… 183



8.2 “音频波形”与“音频频谱”特效 …………………………………………………… 185



8.3 模拟特效 …………………………………………………………………………… 187



8.4 第三方插件应用 …………………………………………………………………… 192



8.5 实战训练1:电影特效合成 ………………………………………………………… 193



8.6 实战训练2:画面稳定跟踪 ………………………………………………………… 199



8.7 实战训练3:置换天空 ……………………………………………………………… 201



8.8 实战训练4:雪花飘飘 ……………………………………………………………… 208



8.9 实战训练5:七彩快乐音符 ………………………………………………………… 211



8.10 实战训练6:绚丽的烟花 ………………………………………………………… 216









第2篇 守正创新 筑梦大国工匠——综合项目实践









项目1 电视栏目片头创作 …………………………………………………………………… 225



1.1 电视栏目片头概述 ………………………………………………………………… 225



1.2 创意与展示 ………………………………………………………………………… 225



1.2.1 任务创意描述 ………………………………………………………………… 225



1.2.2 任务效果展示 ………………………………………………………………… 226



1.3 任务实现 …………………………………………………………………………… 226



1.3.1 背景合成的制作 ……………………………………………………………… 226



1.3.2 字符运动合成的制作 ………………………………………………………… 230



1.3.3 装饰线合成的制作 …………………………………………………………… 231



1.3.4 总合成的制作 ………………………………………………………………… 234









项目2 影视宣传片片头创作 ………………………………………………………………… 242



2.1 影视宣传片片头概述 ……………………………………………………………… 242



2.2 创意与展示 ………………………………………………………………………… 243



2.2.1 任务创意描述 ………………………………………………………………… 243



2.2.2 任务效果展示 ………………………………………………………………… 243



2.3 任务实现 …………………………………………………………………………… 243



2.3.1 镜头一:《民生轨迹》的制作…………………………………………………… 243



2.3.2 镜头二:《超级工程》的制作…………………………………………………… 251



2.3.3 镜头三:《立体交通时代》的制作……………………………………………… 258



2.3.4 镜头四:《纵横都市》的制作…………………………………………………… 263



2.3.5 镜头五:总合成的制作………………………………………………………… 271









参考文献………………………………………………………………………………………… 274

精彩片段:
本教材以影视后期合成与特效制作软件 AfterEffectsCC为载体,以影视后期合成与特效制作流程为主线,按照行业企业影视作品创作的思路和标准,采用行动导向的教学模式,通过典型实战训练任务和项目制作,详细讲解 AfterEffectsCC 软件的基本操作及其在影视动画后期合成与 特 效 制 作 中 的 各 项 应用。

书  评:
 
其  它:
 



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