3ds Max 三维设计项目实践教程(第七版) - 高等职业教育数字媒体技术专业系列规划教材/(第七版) - 中国高校教材图书网
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书名: |
3ds Max 三维设计项目实践教程(第七版)
高等职业教育数字媒体技术专业系列规划教材/(第七版)
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| ISBN: | 978-7-5685-4913-4 |
责任编辑: | |
| 作者: |
葛洪央 马宇飞
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装订: | 0 |
| 印次: | 7 |
开本: | 16开 |
| 定价: |
¥56.80
折扣价:¥51.12
折扣:0.90
节省了5.68元
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字数: |
448千字
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| 出版社: |
大连理工大学出版社 |
页数: |
140页
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| 出版日期: |
2024-12-27 |
每包册数: |
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| 国家规划教材: |
十四五 |
省部级规划教材: |
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| 入选重点出版项目: |
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获奖信息: |
十四五职业教育国家规划教材 |
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| 内容简介: |
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本书以“理论够用,突出实用、达到会用”为原则,以“工学结合”为目标,通过模块化、任务分解等手段,利用典型商业实例全面讲解3DS MAX的原理、功能和操作方法,侧重案例教学和技能培养,通过任务、训练、拓展的学习方法强化学习效果,培养读者的专业技能。本教材共3篇:第一篇,第一单元 3ds Max 基础知识,第二单元 3ds Max 建模技术,第三单元 3ds Max材质与贴图技术,第四单元 灯光与摄影机,第五单元 环境特效和渲染输出,第六单元:3ds Max动画技术,第二篇为20个任务实例。第三篇,第一单元 自然风光动画,第二单元 游戏场景动画,第三单元 客厅效果图,第四单元 室外景观动画。
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| 作者简介: |
葛洪央,副教授,许昌职业技术学院,讲授《多媒体技术》《3dsmax三维设计》(高职生)等课程,科研方向为计算机应用技术,主持河南省软科学项目2项、河南省科技攻关项目1项、河南省教学诊断与改革项目2项。 马宇飞,河北职业技术学院,讲师,研究方向:三维设计方向。
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| 章节目录: |
第1篇 我教你学 第1单元 3ds Max基础知识 3 1.1 认识操作界面 4 1.1.1 安装与启动 4 1.1.2 视图区 7 1.2 基本操作及常用命令 9 1.2.1 基本设置及操作 9 1.2.2 物体的定位与坐标 10 1.2.3 选择物体 11 1.2.4 移动、旋转和缩放 14 1.2.5 物体的克隆 15 1.33 ds Max三维设计工作流程 19 1.3.1 工作流程介绍 19 1.3.2 实例演示——礼花 20 第2单元 3ds Max建模技术 27 2.1 绘制二维线形 28 2.1.1 绘制线段 28 2.1.2 绘制圆形、椭圆形、圆环、弧形 29 2.1.3 绘制矩形、多边形 29 2.1.4 绘制文本、截面 30 2.1.5 绘制星形、螺旋线 31 2.2 修改二维线形 33 2.2.1 渲染二维线形 33 2.2.2 将直角线修改为曲线 34 2.2.3 将二维线形转化为可编辑的样条曲线 36 2.2.4 编辑曲线的整个对象 37 2.2.5 编辑曲线的子对象 38 2.2.6 编辑曲线子对象样条线 40 2.3 二维线形转三维物体编辑 42 2.3.1 “挤出”修改器 42 2.3.2 “车削”修改器 45 2.3.3 “倒角”修改器 48 2.3.4 “倒角剖面”修改器 50 2.4 基础建模 52 2.4.1 标准几何体 52 2.4.2 扩展几何体 55 2.5 修改器建模 59 2.5.1 “弯曲”修改器 59 2.5.2 “锥化”修改器 60 2.5.3 “扭曲”修改器 61 2.5.4 “噪波”修改器 61 2.5.5 “晶格”修改器 63 2.6 网格与多边形建模 64 2.6.1 编辑网格 64 2.6.2 多边形建模 65 2.7 放样与布尔运算 67 2.7.1 放样编辑器 68 2.7.2 布尔运算 69 2.8 曲面建模 72 2.8.1 “编辑面片”修改器 72 2.8.2 曲面建模的方法 73 第3单元 3ds Max材质与贴图技术 75 3.1 材质的调节 75 3.1.1 设定基本材质 76 3.1.2 基本参数的设定 77 3.1.3 创建自发光材质 77 3.2 材质类型与贴图坐标 78 3.2.1 材质类型介绍 78 3.2.2 贴图类型与贴图坐标 82 第4单元 灯光与摄影机 88 4.1 灯光设置 88 4.1.1 灯光类型 89 4.1.2 标准灯光 89 4.1.3 光度学灯光 91 4.1.4 设置太阳光束 93 4.2 摄影机设置 95 4.2.1 摄影机的概念 95 4.2.2 摄影机对象 95 4.2.3 创建摄影机的步骤 96 4.2.4 摄影机参数 96 4.2.5 制作光影茶壶 99 第5单元 环境特效和渲染输出 103 5.1 环境和大气设置 104 5.2 渲染输出 110 第6单元 3ds Max 动画技术 117 6.1 关键帧动画 118 6.2 约束动画 120 6.3 粒子动画 123 6.4 动力学动画 127 第2篇 我导你做 任务1 制作快餐椅 141 任务2 制作电视台台标 144 任务3 制作甜筒 147 任务4 制作普通花瓶 150 任务5 制作玻璃材质 153 任务6 制作器皿 156 任务7 制作草地 160 任务8 制作“牵牛花” 162 任务9 制作青铜罐 166 任务10 制作巍巍雪山 169 任务11 制作太阳光晕 171 任务12 制作室内灯光照明 178 任务13 制作层雾效果 184 任务14 制作山中云雾 187 任务15 制作燃烧的火焰 191 任务16 制作过山车 193 任务17 制作飘落的树叶 196 任务18 制作飘动的窗帘 200 任务19 制作变形塑料瓶 204 任务20 制作漫天飞舞的雪花 210 第3篇 你做我评 项目1 自然风光动画 215 项目2 游戏场景动画 223 项目3 客厅效果图 230 项目4 室外景观动画 242 参考文献265
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| 精彩片段: |
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由学生需要重点掌握的20个学习任务组成,按照教学内容由易到难的顺序安排,便于学生掌握。每个任务都有相关知识点链接,便于学生温故知新,由3ds Max基础知识、基本操作等学生需要重点掌握的知识点组成,将过去分散在各项目的相关知识点整合在一起,使知识体系更系统和完整,这样既便于学生系统学习和课后自查,也方便教师灵活组织教学。
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| 书 评: |
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| 其 它: |
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