虚幻引擎(UE4)技术应用 - 中国高校教材图书网
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书名: |
虚幻引擎(UE4)技术应用
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| ISBN: | 978-7-5606-7876-4 |
责任编辑: | |
| 作者: |
李光
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定价: |
¥49.00
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节省了2.45元
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| 版印次: | 1-1 |
开本: | 大32开 |
| 出版社: |
西安电子科技大学出版社 |
装订: | 平装 |
| 出版日期: |
2026-01-01 |
页数: |
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每包册数: | |
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立体化教材: | |
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| 千字数: | 0 |
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| 内容简介: |
本书详细介绍了虚幻引擎(UE4)的核心功能及配套硬件设备的使用方法。全书包括8个项目:项目1初识虚幻引擎4,介绍如何获取并安装虚幻引擎;项目2材质系统的使用,结合实例介绍物理材质属性,贴图、纹理应用及视频材质的制作方式;项目3蓝图的使用,从变量、流程控制、函数与宏、碰撞和触发事件、Actor组件、Time Line时间轴及关卡流等方面详细介绍蓝图的使用方法;项目4粒子系统的使用,以下雨粒子特效为例介绍粒子编辑器常用模块的配置方法,以及Niagara插件的应用;项目5动画系统的使用,介绍混合动画和动画蒙太奇的制作步骤;项目6游戏UI的使用,介绍UI设计器、游戏主菜单及寻宝游戏的制作方法;项目7光效处理,介绍4种虚幻引擎常用光源的使用方法;项目8 VR硬件平台的搭建,以HTC Vive设备为例,介绍VR设备硬件平台的搭建方法。 本书既可作为职业院校虚拟现实技术应用、数字媒体技术等相关专业的核心课程教材,也可作为虚拟引擎初学者、VR游戏开发者及爱好者的参考用书。
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| 作者简介: |
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| 书 评: |
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