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多媒体CAI课件基本原理与制作技术(第2版) - 中国高校教材图书网
书名: 多媒体CAI课件基本原理与制作技术(第2版)
ISBN:7-81077-688-6 条码:
作者: 张 森  相关图书 装订:平装
印次:1-1 开本:16开
定价: ¥34.00  折扣价:¥32.30
折扣:0.95 节省了1.7元
字数: 512千字
出版社: 北京航空航天大学出版社 页数:
发行编号: 每包册数:
出版日期: 2005-11-01
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内容简介:
本书系统介绍了计算机辅助教学的基本概念、多媒体CAI设计的基本理论和多媒体CAI课件的设计与开发过程,结合实例较详细地讨论了使用PowerPoint制作演播式课件的方法和技巧,对利用Authorware进行CAI课件开发进行了全面、细致的论述,并对FrontPage,Flash MX和几何画板等其他课件开发工具进行了介绍。
本书内容翔实,结构严谨,理论叙述深入浅出,操作步骤简捷实用,适合各类高等院校及中小学教师、高等院校计算机专业和师范类专业的学生以及其他从事多媒体课件开发的人员使用。

作者简介:
 
章节目录:
第一章 多媒体CAI课件的基本概念与原理

1.1 计算机辅助教学概述1
1.1.1 计算机辅助教学的基本概念1
1.1.2 计算机辅助教学的产生与发展3
1.2 多媒体CAI基础6
1.2.1 多媒体技术与其教学意义6
1.2.2 多媒体CAI的基本模式与应用形态11
1.2.3 多媒体CAI课件的使用原则16
1.3 多媒体CAI的学习理论基础与教学设计原理19
1.3.1 CAI的学习理论基础19
1.3.2 CAI的教学设计原理24

第二章 多媒体CAI课件的设计与制作

2.1 多媒体CAI课件的开发模型与系统分析30
2.1.1 多媒体CAI课件的开发模型30
2.1.2 多媒体CAI课件的系统分析30
2.2 多媒体CAI课件的系统设计31
2.2.1 教学设计31
2.2.2 课件系统结构设计32
2.2.3 多媒体CAI课件的页面设计36
2.2.4 多媒体CAI课件的脚本系统38
2.3 多媒体CAI课件的制作40
2.3.1 创作工具选用40
2.3.2 素材采集和制作41
2.3.3 系统编辑整合44
2.4 调试、评价与发行45
2.4.1 动态调试45
2.4.2 课件的评价与发行45

第三章 PowerPoint演示型课件制作

3.1 PowerPoint基本使用技巧48
3.1.1 PowerPoint 2003使用基础48
3.1.2 创建一个包含文本和图像的课件50
3.1.3 各种图形对象的使用54
3.2 动画效果的使用技巧59
3.2.1 幻灯片动画的应用59
3.2.2 幻灯片的切换方式64
3.3 课件导航与超链接使用技巧65
3.3.1 动作按钮与动作设置66
3.3.2 超链接69
3.4 其他技巧的使用73
3.4.1 演示文稿的外观设置技巧73
3.4.2 对象元素的使用技巧76
3.5 放映方式及放映技巧83
3.5.1 设置放映方式83
3.5.2 将演示文稿打包成CD85

第四章 Authorware程序设计基础

4.1 Authorware概述88
4.1.1 Authorware的特点88
4.1.2 Authorware的集成开发环境89
4.1.3 简单的程序示例95
4.2 Authorware基本设计图标97
4.2.1 显示图标97
4.2.2 擦除图标和等待图标112
4.2.3 移动图标与动画制作115
4.2.4 声音图标与数字化电影图标122
4.2.5 群组图标128
4.2.6 计算图标130

第五章 交互功能实现与课件结构设计

5.1 交互功能与交互图标135
5.1.1 交互图标及其属性设置135
5.1.2 按钮响应类型137
5.1.3 热区域响应类型145
5.1.4 热对象响应类型149
5.1.5 目标区域响应类型150
5.1.6 下拉菜单响应类型153
5.1.7 条件响应类型154
5.1.8 文本输入响应类型156
5.1.9 按键响应类型159
5.1.10 尝试次数响应类型和时间限制响应类型161
5.1.11 事件响应类型163
5.2 课件结构设计与程序控制164
5.2.1 导航图标164
5.2.2 框架图标167
5.2.3 一种多媒体课件结构169
5.2.4 使用超文本样式171
5.2.5 判断图标173

第六章 高级编程与插件技术应用

6.1 程序设计基础178
6.1.1 变量和变量面板窗口178
6.1.2 函数和函数面板窗口180
6.1.3 运算符与表达式183
6.2 Authorware的程序设计185
6.2.1 Authorware程序的结构185
6.2.2 程序设计举例186
6.3 库文件的使用196
6.3.1 库文件的创建与应用197
6.3.2 链接关系的处理200
6.4 知识对象的使用202
6.4.1 程序模块202
6.4.2 知识对象203
6.4.3 知识对象应用206
6.5 Xtras插件技术及应用214
6.5.1 Xtras与ActiveX214
6.5.2 TTS技术应用222
6.5.3 动画技术的应用227
6.5.4 流媒体技术的应用234

第七章 程序调试与软件发行

7.1 程序的调试237
7.1.1 程序调试基础237
7.1.2 调试工具使用238
7.2 程序打包与发行239
7.2.1 Authorware的发行功能239
7.2.2 发行设置240

第八章 其他课件开发软件介绍

8.1 使用FrontPage制作网页型课件247
8.1.1 FrontPage 2003使用基础247
8.1.2 创建和美化课件网页250
8.1.3 创建课件的控制结构262
8.2 使用Flash MX制作平面动画型课件268
8.2.1 Flash MX 2004使用基础268
8.2.2 添加文字和图形272
8.2.3 元件创建与使用274
8.2.4 动画的制作280
8.2.5 “动作”面板与课件控制286
8.2.6 课件的测试与发布289
8.3 使用几何画板制作数学专业课件291
8.3.1 几何画板使用基础291
8.3.2 构造与变换功能的使用296
8.3.3 几何对象度量与函数图像301
8.3.4 动画功能与自定义工具305

参考文献

精彩片段:
 
书  评:
 
其  它:
 



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