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游戏插画 - CG先锋--数字插画实例教程 - 中国高校教材图书网
书名: 游戏插画 CG先锋--数字插画实例教程
ISBN:7-307-05018-8 责任编辑:
作者: 翁子扬 主编 徐承子 主笔  相关图书 装订:平装
印次:1-1 开本:16开
定价: ¥38.00  折扣价:¥32.30
折扣:0.85 节省了5.7元
字数: 213千字
出版社: 武汉大学出版社 页数: 125页
出版日期: 2006-05-01 每包册数:
国家规划教材: 省部级规划教材:
入选重点出版项目: 获奖信息:
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内容简介:
这是一套利用CG(Computer Graghic)技术进行数字插画的教材。本书为游戏插画分册,侧重于介绍游戏中常见插画的详细制作步骤。全书共分四部分:第一部分简介Photoshop,Painter,3DMAX等CG创作软件;第二部分为再生侠、刀、茅屋、房子、树木、虚拟角色、玩偶等的制作步骤;第三部分为相关作品欣赏;第四部分介绍了目前世界上规模较大的国际游戏展会。

作者简介:
 
章节目录:

穿越你的屏幕我的梦
1 软硬件介绍
2 《再生侠》绘画教程
3 《刀》制作教程
4 《茅屋》制作教程
5 《房子》制作教程
6 《树木》制作教程
7 《探警》制作教程
8 《玩偶的生活》制作教程
9 作品欣赏
附录
参考文献

精彩片段:
 
书  评:
 
其  它:
 



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