游戏插画 - CG先锋--数字插画实例教程 - 中国高校教材图书网
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书名: |
游戏插画
CG先锋--数字插画实例教程
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| ISBN: | 7-307-05018-8 |
责任编辑: | |
| 作者: |
翁子扬 主编 徐承子 主笔
相关图书
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装订: | 平装 |
| 印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
| 定价: |
¥38.00
折扣价:¥32.30
折扣:0.85
节省了5.7元
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字数: |
213千字
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| 出版社: |
武汉大学出版社 |
页数: |
125页
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| 出版日期: |
2006-05-01 |
每包册数: |
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| 国家规划教材: |
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省部级规划教材: |
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| 入选重点出版项目: |
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获奖信息: |
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| 内容简介: |
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这是一套利用CG(Computer Graghic)技术进行数字插画的教材。本书为游戏插画分册,侧重于介绍游戏中常见插画的详细制作步骤。全书共分四部分:第一部分简介Photoshop,Painter,3DMAX等CG创作软件;第二部分为再生侠、刀、茅屋、房子、树木、虚拟角色、玩偶等的制作步骤;第三部分为相关作品欣赏;第四部分介绍了目前世界上规模较大的国际游戏展会。
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| 作者简介: |
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| 章节目录: |
序 穿越你的屏幕我的梦 1 软硬件介绍 2 《再生侠》绘画教程 3 《刀》制作教程 4 《茅屋》制作教程 5 《房子》制作教程 6 《树木》制作教程 7 《探警》制作教程 8 《玩偶的生活》制作教程 9 作品欣赏 附录 参考文献
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| 精彩片段: |
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| 书 评: |
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| 其 它: |
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