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游戏与动画音乐制作(含MP3光盘一张) - 中国高校教材图书网
书名: 游戏与动画音乐制作(含MP3光盘一张)
ISBN:7-307-05047-1 条码:
作者: 胡壮利  相关图书 装订:平装
印次:1-1 开本:16开
定价: ¥45.00  折扣价:¥38.25
折扣:0.85 节省了6.75元
字数: 591千字
出版社: 武汉大学出版社 页数: 505页
发行编号:J·83 每包册数:
出版日期: 2006-09-01
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内容简介:
本书是软件、计算机等专业学生进行游戏与动画制作学习的选用教材,共分为两部分,前一部分是计算机音乐制作的原理与音乐制作软件的操作技巧;后一部分是对游戏与动画制作的分析与制作过程的介绍,本书的最后还提供了音乐制作实践实例。本书的内容紧密切合当代音乐制作主流需要,具有较强的指导性。

作者简介:
 
章节目录:
第一部分 计算机音乐制作
第1章 计算机音乐制作的发展史
1.1 计算机音乐制作的发展概述
1.2 计算机音乐的制作原理
1.3 音色的包络控制

第2章 音乐制作软件音源介绍
2.1 TTS-1音源
2.2 Orchestral音源
2.3 Super Quartet音源
2.4 GigaStudio Orchestra音源
2.5 其他插件音源介绍

第3章 计算机音乐制作软件Sonar功能介绍
3.1 Sonar编辑界面介绍
3.2 Sonar音轨编辑窗口介绍
3.3 五线谱窗口
3.4 钢琴卷帘窗口
3.5 事件列表窗口
3.6 音频素材编辑窗口
3.7 调音台窗口

第4章 Sonar的菜单功能简介
4.1 File(文件)菜单
4.2 Edit(编辑)菜单
4.3 Process(处理)菜单
4.4 View(查看)菜单
4.5 Insert(插入)菜单功能
4.6 Transport(播放)菜单功能
4.7 Go(转向)菜单功能
4.8 Track(音轨)菜单功能
4.9 Tools(工具)菜单功能
4.10 Options(选项)菜单功能
4.11 Window(窗口)菜单功能
4.12 Help菜单功能

第5章 音频效果处理
5.1 常用音频效果处理
5.2 常用音频特效处理

第6章 音乐制作实例
6.1 歌曲《雪绒花》音乐制作
6.2 歌曲《雪绒花》旋律录制
6.3 吉他声部的录制
6.4 被司声部的录制
6.5 打击乐声部的录制
6.6 其他声部的录制
6.7 音乐中表情的处理
6.8 音乐的后期制作处理

第二部分 游戏与动画音乐制作

第7章 游戏与动画音乐
7.1 游戏音乐的发展
7.2 游戏音乐的作用
7.3 游戏音乐的分类
7.4 游戏音乐的特点

第8章 游戏音乐分析与制作
8.1 《帝国时代Ⅰ》
8.2 《仙剑奇侠传:九九柔情篇》
8.3 《新仙剑奇侠传》
8.4 《轩辕剑外传天之痕》
8.5 《帝国时代Ⅱ》
8.6 《天河的传说》

第9章 动画片音乐制作
9.1 动画片《狮子王》的音乐分析与制作
9.2 动画片《机器猫》的音乐分析与制作
9.3 动画片《玩具总动员》的音乐分析与制作
9.4 音乐制作实践——音乐片段《梦》的制作

第10章 音乐制作软件Sonar 5 新功能简介

附录1 GM音色表
附录2 GM打击乐器音色排列表
附录3 MIDI控制信息
后记

精彩片段:
 
书  评:
 
其  它:
 



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