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FLASH游戏设计与制作教程 - 中国高校教材图书网
书名: FLASH游戏设计与制作教程
ISBN:7-81085-851-3/K.851 条码:
作者: 石民勇等  相关图书 装订:平装
印次:1-1 开本:16开
定价: ¥39.00  折扣价:¥36.27
折扣:0.93 节省了2.73元
字数:
出版社: 中国传媒大学出版社 页数:
发行编号: 每包册数:
出版日期: 2006-11-01
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内容简介:
本书详细讲解了Flash游戏设计与制作基本概念、原理、技术和实现的方法。以一个具体的Flash游戏实例完整地讲解了制作的全部流程。讲解清晰、易懂、主次分明,并配有一定量的练习题。可作为高等院校游戏专业及相关专业Flash游戏制作课程的教材,亦适于Flash游戏设计与制作爱好者自学参考使用。

作者简介:
 
章节目录:
第一章 Flash游戏设计
1.1 一个好游戏
1.2 玩家需要什么
1.3 设计故事
1.4 创建角色
1.5 关卡
1.6 地图和物品
1.7 音乐和音效
1.8 奖励
1.9 制作标准
第二章 使用Flash
2.1 Flash概述
2.2 安装Flash
2.3 Flash的界面
2.4 最简单的动画
2.4.1 创建新文档
2.4.2 绘制一个形象
2.4.3 上色
2.4.4 让角色动起来
2.4.5 神奇的遮罩
2.4.6 测试和发布影片
2.4.7 元件、库和实例
2.4.8 有声动画
2.4.9 场景
第三章 Action Script基本概念
3.1 Action Script概述
3.1.1 动作
3.1.2 使用“动作”面板
3.1.3 使用“行为”面板
3.2 变量和数据类型
3.2.1 变量
3.2.2 常数
3.2.3 数据类型
3.2.4 标识符
3.3 运算符和表达式
3.3.1 运算符及其种类
3.3.2 运算符的优先级和结合律
3.3.3 表达式
3.4 编译器指令
3.4.1 #initclip和#endinitclip
3.4.2 #include
第四章 Action Script基本语法规则
4.1 语法规则
4.1.1 大写字母和小写字母
4.1.2 点语法
4.1.3 大括号
4.1.4 分号
4.1.5 小括号
4.1.6 注释
4.1.7 关键字
4.2 脚本控制结构
4.2.1 if
4.2.2 if…else
4.2.3 if…else if
4.2.4 switch和case、default
4.2.5 while
4 2.6 do…while
……
第五章 函数与方法
第六章 类
第七章 游戏制作与应用
附录

精彩片段:
 
书  评:
 
其  它:
 



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