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云大师讲设计——Flash 8 篇(1CD+手册) - “云大师讲设计”丛书 - 中国高校教材图书网
相关类别图书
作 者:云杰漫步多媒体科技公司
出版社:重庆大学出版社
用 途:
中 图:
专 业:计算机/网络>网页设计及制作
制 品:图书
读 者:
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书名: 云大师讲设计——Flash 8 篇(1CD+手册) “云大师讲设计”丛书
ISBN:978-7-900676-68-9 条码:
作者: 云杰漫步多媒体科技公司  相关图书 装订:平装
印次:1-1 开本:16开
定价: ¥26.00  折扣价:¥24.70
折扣:0.95 节省了1.3元
字数:
出版社: 重庆大学出版社 页数: 241页
发行编号: 每包册数:
出版日期: 2007-03-27
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内容简介:
  本书是“云大师讲没计”丛书,扣的Flash 8篇。Flash是网络动画设计的首选软件,利用Flash可以生成动画,Flash影片可以用于Web站点的图形、文本、动画和应用程序。Flash 8中文版是最新推出的版本,它在许多方面都得到了增强和改善,更加符合设计需求。为了使普通用户能尽快掌握Flash 8的设计方法,熟悉Flash 8设计软件,笔者编写了本书。本书按照循序渐进的学习方法,针对具体的设计案例,对Flash 8中文版各项功能进行了讲解。本书共分两篇10章,基础篇按照Flash 8进行动画设计的固有脉络来讲解命令使用和实际的设计制作方法,应用篇详细讲解了三个精彩的完整设计案例。
  本光盘对书中19个实用范例做了一步一步的视频讲解,使读者学习更加轻松愉快。
  本书针对初、中级用户编写,并配合以多媒体教学互动光盘进行教学,具有较强的可读性与可操作性,可用作电脑新手的自学教程,也可以用作电脑培训班、辅导班和短训班的教材。

作者简介:
 
章节目录:
  基础篇
第1章 基本操作
 1.1 操作界面和基本工具
  1.1.1 学习目的
  1.1.2 课堂讲解——初人Flash 8
 1.2 绘制基本图形
  1.2.1 学习目的
  1.2.2 课堂讲解——绘制三角尺
  1.2.3 本节要点
 1.3 创建矢量图形
  1.3.1 学习目的
  1.3.2 课堂讲解——制作范例“星空”
  1.3.3 本节要点
 1.4 本章小结
第2章 文字特效
 2.1 普通文本
  2.1.1 学习目的
  2.1.2 课堂讲解——写一首唐诗
  2.1.3 本节要点
 2.2 文字特效
  2.2.1 学习目的
  2.2.2 课堂讲解——Flash文字特效
  2.2.3 本节要点
 2.3 本章小结
第3章 按钮和菜单
 3.1 创建和编辑元件
  3.1.1 学习目的
  3.1.2 课堂讲解——弹性按钮
  3.1.3 本节要点
 3.2 创建影片剪辑
  3.2.1 学习目的
  3.2.2 课堂讲解——购物网
  3.2.3 本节要点
 3.3 创建菜单
  3.3.1 学习目的
  3.3.2 课堂讲解——制作层级菜单
  3.3.3 本节要点
 3.4 本章小结
第4章 制作基本动画
 4.1 使用时间轴和帧
  4.1.1 学习目的
  4.1.2 课堂讲解——滚动的小球
  4.1.3 本节要点
 4.2 逐帧动画
  4.2.1 学习目的
  4.2.2 课堂讲解——广告文字动画
  4.2.3 本节要点
 4.3 补间动作动画
  4.3.1 学习目的
  4.3.2 课堂讲解——跑车广告动画
  4.3.3 本节要点
 4.4 本章小结
第5章 制作声音特效
 5.1 添加声音
  5.1.1 学习目的
  5.1.2 课堂讲解——给“跑车广告动画”添加音效
  5.1.3 本节要点
 5.2 定制声音
  5.2.1 学习目的
  5.2.2 课堂讲解——带有声音控制的百叶窗动画
  5.2.3 本节小结
 5.3 本章小结
第6章 制作交互动画
 6.1 基本动作命令
  6.1.1 学习目的
  6.1.2 课堂讲解——飘雪夜景
  6.1.3 本节要点
 6.2 高级动作命令
  6.2.1 学习目的
  6.2.2 课堂讲解——单项选择题
  6.2.3 本节要点
 6.3 本章小结
第7章 发布与上传
 7.1 发布动画
  7.1.1 学习目的
  7.1.2 课堂讲解——发布影片和载入到HTML网页
  7.1.3 本节小结
 7.2 动画上传
  7.2.1 学习目的
  7.2.2 课堂讲解——E-mail表单提交
  7.2.3 本节小结
 7.3 本章小结
  应用篇
第8章 广告动画设计
 8.1 案例分析
 8.2 本章要点
 8.3 制作步骤
  8.3.1 制作片头动画
  8.3.2 制作数码产品展示
  8.3.3 设置动作
 8.4 案例总结
第9章 游戏动画设计
 9.1 案例分析
 9.2 本章要点
 9.3 制作步骤
  9.3.1 制作游戏中的各个素材
  9.3.2 制作"qizi"影片剪辑
  9.3.3 设置对象动作
 9.4 案例总结
第10章 Flash网站设计
 10.1 案例分析
 10.2 本章要点
 10.3 制作步骤
  10.3.1 制作片头动画
  10.3.2 制作主场景动画
  10.3.3 设置动作
 10.4 案例总结

精彩片段:
 
书  评:
 
其  它:
 

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