计算机绘图-Auto CAD 2005-2007中文版 - 中国高校教材图书网
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书名: |
计算机绘图-Auto CAD 2005-2007中文版
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ISBN: | 7-5623-2747-9 |
条码: | |
作者: |
贺继钢等
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装订: | 平装 |
印次: | 1-1 |
开本: | 大16开 |
定价: |
¥30.00
折扣价:¥28.50
折扣:0.95
节省了1.5元
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字数: |
4370千字
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出版社: |
华南理工大学出版社 |
页数: |
280页
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发行编号: | |
每包册数: |
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出版日期: |
2008-03-01 |
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内容简介: |
本书以AutoCAD 2005中文版为基础,详细介绍了AutoCAD平面绘图、三维立体建模和灯光、材质及渲染的基本概念和使用方法。尽管是以AutoCAD 2005为基础,本书中仍然对AutoCAD 2006和AutoCAD 2007中的部分非常实用的新增功能进行了介绍。
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作者简介: |
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章节目录: |
目录
1AutoCAD的用户界面和基本操作(1)
1.1AutoCAD的用户界面及基本操作(2)
1.1.1AutoCAD的用户界面(2)
1.1.2鼠标的基本操作方法(3)
1.1.3AutoCAD的工具栏(4)
1.1.4AutoCAD的状态栏(5)
1.2命令输入的方式与坐标系统(6)
1.2.1命令输入的方式(6)
1.2.2LINE直线(7)
1.2.3AutoCAD的坐标形式(二维)(8)
1.2.4动态输入(10)
1.2.5命令执行中的选项(11)
1.3AutoCAD的显示控制(12)
1.3.1PAN实时平移(12)
1.3.2ZOOM实时缩放(13)
1.3.3窗口缩放(14)
1.3.4缩放上一个(缩放为原窗口)(14)
1.3.5范围缩放(16)
1.4基本的文件操作和图形修改命令(17)
1.4.1文件操作(17)
1.4.2U放弃(17)
1.4.3REDO重做(17)
1.4.4ERASE删除(17)
1.4.5选择对象(18)
1.4.6TRIM修剪(19)
1.5用户文档与帮助(20)
1.5.1HELP帮助(20)
1.5.2对话框中的HELP帮助按钮(24)
1.5.3ASSIST信息选项板(25)
1.6综合实例(26)
1.6.1绘制等腰直角三角形及三等分角(26)
1.6.2绘制正六角星(27)
1.6.3绘制正五角星(28)
习题1(30)
2创建样板文件(31)
2.1AutoCAD的图层及基本操作(32)
2.1.1图层特性管理器与图层的设置(32)
2.1.2设置当前图层(35)
2.1.3改变对象所在的图层(37)
2.2设置线型和线宽的显示参数(37)
2.2.1线型比例(37)
2.2.2显示线宽(40)
2.2.3改变绘图区域的背景颜色(41)
2.2.4『对象特性』工具栏(42)
2.3绘图与修改命令(43)
2.3.1RECTANG矩形(43)
2.3.2OFFSET偏移(43)
2.3.3OSNAP对象捕捉(44)
2.3.4MTEXT多行文字(45)
2.3.5MOVE移动(47)
2.3.6COPY复制(48)
2.4综合实例———创建图形样板文件(48)
2.4.1实例要求(48)
2.4.2实例分析(49)
2.4.3创建样板文件的步骤(49)
2.4.4使用样板文件创建新图形(54)
2.4.5有关样板文件的几点说明(56)
习题2(57)
3利用辅助工具绘制平面图形(58)
3.1圆命令及圆命令的流程分析(59)
3.1.1CIRCEL圆(59)
3.1.2圆命令执行的流程(64)
3.1.3AutoCAD的容错机制(66)
3.2辅助绘图工具(67)
3.2.1设置形象化辅助工具(67)
3.2.2OSNAP对象捕捉示例(68)
3.2.3SNAP捕捉和GRID栅格(71)
3.2.4极轴追踪(72)
3.2.5极轴捕捉(73)
3.2.6对象捕捉追踪(74)
3.2.7ORTHO正交(76)
3.3两个实用的修改命令(76)
3.3.1MIRROR镜像(76)
3.3.2LENGTHEN拉长(77)
3.4综合实例(78)
3.4.1绘制手柄的平面图(78)
3.4.2绘制等边三角形及相切的圆(82)
习题3(84)
4机件的表达方法(85)
4.1AutoCAD的常用绘图命令(86)
4.1.1SPLINE样条曲线(86)
4.1.2BHATCH图案填充(87)
4.1.3ELLIPSE椭圆(89)
4.2常用的AutoCAD修改命令与夹点编辑(89)
4.2.1CHAMFER倒角(90)
4.2.2FILLET圆角(92)
4.2.3ROTATE旋转(94)
4.2.4ARRAY阵列(94)
4.2.5夹点(98)
4.3机件中常见结构的近似画法(101)
4.3.1相贯线和过渡线的画法(101)
4.3.2键槽的画法(102)
4.4综合实例———机件的表达方法(103)
4.4.1实例要求与分析(103)
4.4.2设计与绘图步骤(103)
习题4(107)
5标注尺寸和技术要求(115)
5.1基本的尺寸标注系统变量(116)
5.2尺寸标注样式(117)
5.2.1长度类型尺寸标注样式GB-LINE(117)
5.2.2角度类型尺寸标注样式GB-ANG(120)
5.2.3半径和直径类型尺寸标注样式GB-CIR(121)
5.3尺寸标注示例(122)
5.3.1POLYGON正多边形(122)
5.3.2DIMLINEAR线性标注(123)
5.3.3DIMALIGNED对齐标注(124)
5.3.4DIMRADIUS标注半径(125)
5.3.5DIMDIAMETER标注直径(126)
5.3.6在投影不是圆的视图上标注直径尺寸(127)
5.3.7标注上下偏差(129)
5.3.8DIMEDIT编辑标注(131)
5.3.9DIMBASELINE基线标注(131)
5.3.10DIMCONTINUE连续标注(132)
5.3.11DIMANGULAR角度标注(133)
5.3.12QLEADER快速引线(134)
5.3.13标注形位公差(135)
习题5(137)
6块操作(138)
6.1创建块(139)
6.1.1绘制表面粗糙度标注符号(139)
6.1.2ATTDEF定义属性(140)
6.1.3BLOCK定义块(141)
6.2插入块及编辑属性(142)
6.2.1INSERT插入块(142)
6.2.2EATTEDIT编辑属性(143)
6.2.3属性文字的对正方式与调整(144)
6.3保存块及清理块(145)
6.3.1WBLOCK保存块(145)
6.3.2PURGE清理块(146)
6.3.3块与图层的关系(147)
6.4工程图样中的常用块(149)
6.4.1常用标注符号(149)
6.4.2螺栓连接件(150)
6.4.3以不同的缩放比例插入块(151)
6.4.4螺栓连接图(152)
6.4.5块的分解与修改(154)
6.5动态块(156)
习题6(159)
7三维实体造型(161)
7.1基本几何体与视图(162)
7.1.1『实体』和『视图』工具栏(162)
7.1.2BOX长方体(162)
7.1.3CYLINDER圆柱体(163)
7.1.4视图转换与坐标系的变化(164)
7.2由平面图形创建三维实体模型(166)
7.2.1EXTRUDE拉伸(166)
7.2.2REGION面域(168)
7.2.3REVOLVE旋转(169)
7.3着色三维动态观察(171)
7.3.1SHADEMODE着色(171)
7.3.23DORBIT三维动态观察器(172)
7.4集合运算(174)
7.4.1UNION并集(175)
7.4.2SUBTRACT差集(177)
7.4.3INTERSECT交集(178)
7.4.4集合运算顺序对造型的影响(179)
7.4.5“面域”的集合运算(180)
7.5创建实体的倒角和圆角(180)
7.5.1CHAMFER倒角(180)
7.5.2FILLET圆角(182)
7.6剖切和切割实体(183)
7.6.1SLICE剖切(183)
7.6.2SECTION截面/切割(184)
7.7综合实例(185)
7.7.1创建圆柱轴的三维实体模型及键槽的断面(185)
7.7.2创建机件的三维实体模型(187)
习题7(190)
8三维操作与实体编辑(192)
8.1三维操作命令(193)
8.1.1MIRROR3D三维镜像(193)
8.1.2ROTATE3D三维旋转(194)
8.1.3ALIGN对齐(196)
8.2实体编辑命令(198)
8.2.1拉伸面(198)
8.2.2压印(199)
8.2.3抽壳(200)
8.3UCS坐标(202)
8.3.1原点UCS(202)
8.3.2世界UCS(203)
8.3.3三点UCS(203)
8.3.4面UCS(204)
8.3.5视图UCS(205)
8.4综合实例(205)
8.4.1实例要求与分析(205)
8.4.2设计与绘图步骤(206)
8.5螺旋与扫掠(212)
8.5.1HELIX螺旋(213)
8.5.2SWEEP扫掠(214)
8.5.3创建螺钉的三维实体模型(214)
习题8(217)
9布局与打印(219)
9.1模型空间与图纸空间(220)
9.2创建机件的轴测图(221)
9.2.1SOLPROF设置轮廓(221)
9.2.2创建机件的轴测图(222)
9.3在『布局』选项卡实现机件的表达方案(225)
9.3.1PAGESETUP页面设置管理器(225)
9.3.2LAYOUT新建布局(226)
9.3.3SOLVIEW设置视图(226)
9.3.4SOLDRAW设置图形(226)
9.3.5综合实例(226)
习题9(235)
10灯光、材质与渲染(237)
10.1渲染(238)
10.1.1渲染的基本步骤(238)
10.1.2渲染的实例(238)
10.2灯光(240)
10.2.1创建光照效果测试模型(240)
10.2.2测试环境光(241)
10.2.3测试点光源(242)
10.2.4平行光概述(245)
10.2.5测试平行光(245)
10.2.6聚光灯(249)
10.3相机(251)
10.3.1相机和透视图概述(251)
10.3.2打开与关闭透视图(252)
10.4材质(254)
10.4.1使用材质库中的材质(254)
10.4.2提高渲染质量的方法(256)
10.4.3以图像作为材质(257)
10.5综合实例———桌面场景的建模与渲染(259)
10.5.1实例要求与分析(259)
10.5.2设计与绘图步骤(259)
习题10(267)
附录(268)
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