C++高级进阶教程 - 重点大学计算机教材 - 中国高校教材图书网
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书名: |
C++高级进阶教程
重点大学计算机教材
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ISBN: | 7-307-06563-5/TP.317 |
条码: | |
作者: |
陈刚
相关图书
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装订: | 平装 |
印次: | 1-1 |
开本: | 异形16开 |
定价: |
¥38.00
折扣价:¥32.30
折扣:0.85
节省了5.7元
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字数: |
691千字
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出版社: |
武汉大学出版社 |
页数: |
424页
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发行编号: | |
每包册数: |
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出版日期: |
2008-10-01 |
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内容简介: |
本书在假定读者有一定的C++编程能力的基础上,进一步加强了对一些基本概念的解释,介绍了一些不太常用的关键词的用法。同时,介绍了一些C++语言机制的底层实现方案,如引用是怎样实现的、对象上的实例成员函数是怎样被调用的、虚函数表是如何存储以及如何被访问的,new和delete的实现过程是怎样的等等。另外,还进一步加深了对一些常用C++语言机制的讲解,如sizeof的用法、typedef的用法、命名空间的定义和使用、多维数组和多重指针、各种操作符的重载等,同时也对一些高级话题,如怎样调试程序、为什么需要模式设计、怎样应对C++语言的复杂性进行了探讨。 希望通过这些内容的学习,使读者能在微观和宏观两个方面进一步拓展对C++语言的认识,从而能更好地利用它们进行程序开发。
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作者简介: |
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章节目录: |
第一章:C++基础知识 1.1关于C++标准 1.2文字常量和常变量 1.3const的用法 1.4const-cast的用法 1.5mutable的用法 1.6求余运算符 1.7sizef的用法 1.8引用和指针常量 1.9左值的概念 1.10关于goto语句 1.11volatile的用法 1.12typedef的用法 1.13关于字符串 1.14什么是链式操作 1.15关于名字空间 1.16怎样定义复杂的宏 1.17explicit的用法 第二章:数据类型与程序结构 2.1C++的数据类型 2.2C++中的布尔类型 2.3void的用法 2.4枚举类型的定义和使用 2.5结构与联合体 2.6数据类型转换 2.7声明与定义的区别 2.8关于初始化 2.9作用域和生命期 2.11什么是分离式编译模式 第三章:函数 3.1关于main()函数 3.2函数的参数是如何传递的 3.3实现函数调用时堆栈的变化情况 3.4关于函数参数的默认值 3.5如何禁止传值调用 3.6定义和使用可变参数函数 3.7关于函数指针 3.8关于函数重载 3.9关于操作符重载 3.10类的成员函数与外部函数的区别 3.11关于内联函数 3.12函数的返回值放在哪里 3.13extern“C”的作用 第四章:类与对象 4.1类与对象概述 4.2类定义后面为什么一定要加分号 4.3关于初始化的列表 4.4对象的生成方式 4.5关于临时对象 4.6关于点的操作符 4.7嵌套类与局部类 4.8对象之间比较 4.9类的静态成员的定义和使用 4.10类的设计与实现规范 4.11抽象类与纯虚函数 4.12类对象的内存布局 4.13为什么说最好将基类的析构函数定义为虚函数 4.14对象数据成员的初始值 4.15对象产生和销毁的顺序 4.16关于拷贝构造函数 第五章:数组与指针 5.1数组名的定义 5.2什么是指针 5.3数组与指针的关系 5.4数组的初始化 5.5多维数组与多重指针 5.6成员数据指针 5.7关于this指针 5.8什么是悬挂指针 5.9什么是解引用 5.10指针与句柄 第六章:模板与标准模板库 6.1关于模板参数 6.2关于模板实例化 6.3函数声明对模板实例化的屏蔽 6.4将模板声明为友元 6.5模板与分离编译模式 6.6关于模板特化 6.7输入输出迭代子的用法 6.8bitset的简单用法 6.9typename的用法 6.10什么是仿函数 6.11什么是引用计数 6.12什么是ADL 第七章:内存管理 7.1程序的内存布局 7.2理解new操作的实现过程 7.3怎样禁止在堆上创建对象 7.4new和delete的使用规范 7.5delete和delete[]的区别 7.6什么是定位放置的new 7.7在函数中创建动态对象 7.8什么是内存池技术 第八章:继承与多态 8.1私有成员会被继承吗 8.2怎样理解构造函数不能被继承 8.3什么是虚拟继承 8.4怎样编写一个不能被继承的类 8.5关于隐藏 8.6什么是RTTI 8.7虚调用的集中具体情形 8.8不要在构造函数或析构函数中调用虚函数 8.9虚函数可以是私有的吗 8.10动态联编是怎样实现的 8.11!操作符重载 8.12[]操作符重载 8.13*操作符重载 8.14赋值操作符重载 8.15输入输出操作符重载 第九章:流类库输入输出 9.1什么是IO流 9.2IO流类库的优点 9.3endl是什么 9.4实现不带缓冲的输入 9.5提高输入输出操作的稳定性 9.6为什么要设定locate 9.7char*和wchar*之间的转换 9.8获取文件信息 9.9管理文件和目录的相关操作 9.10二进制文件的IO操作 第十章:异常处理 10.1C++为什么要引入异常处理机制 10.2抛出异常和传递参数的不同 10.3抛出和接受异常的顺序 10.4在构造函中抛出异常 10.5用传引用的方式捕捉异常 10.6在堆栈展开时如何防止内存泄漏 第十一章:程序开发环境与实践 11.1关于开发环境 11.2在IDE中调试程序时查看输出结果 11.3使用汇编语言 11.4怎样调试C++程序 11.5关于编码规范 11.6正确使用注释 11.7静态库和动态库 第十二章:编程思想和方法 12.1C和C++最大区别 12.2一个代码重构的例子 12.3实现代码重用需要考虑的问题 12.4为什么需要设计模式 12.5再论C++的复杂性 参考文献
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精彩片段: |
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书 评: |
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