多媒体应用技术 - 计算机系列教材 - 中国高校教材图书网
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书名: |
多媒体应用技术
计算机系列教材
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ISBN: | 978-7-307-08459-9 |
条码: | |
作者: |
彭国安主编
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装订: | 平装 |
印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
定价: |
¥55.00
折扣价:¥46.75
折扣:0.85
节省了8.25元
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字数: |
909千字
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出版社: |
武汉大学出版社 |
页数: |
550页
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发行编号: | TP·384 |
每包册数: |
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出版日期: |
2011-02-01 |
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内容简介: |
本书共分五篇。第一篇多媒体技术基础,介绍了多媒体技术的基础知识和多媒体技术的基本概念;第二篇图像编辑与音频处理,全面介绍了Adobe PhotoshopC53和Adobe Auditionm3.0的使用;第三篇二维动画,系统地介绍了Flash8的使用,用较大篇幅介绍了动态文本、网页交互元素和交互动画的制作;第四篇三维动画,完整地介绍了3dsmax9的使用,重点介绍了3dsmax9的常用操作;第五篇多媒体编辑,介绍了按流程线编辑多媒体的Authorware7.0和按时间轴编辑多媒体的会声会影12两个软件。全书介绍的所有软件知识都是完整的,完全能够满足使用者的需要。
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作者简介: |
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章节目录: |
第一篇 多媒体技术基础 第1章 多媒体技术的初步认识 1.1 技术背景与发展历史 1.1.1 多媒体技术的技术背景 1.1.2 多媒体技术的发展 1.2 媒体、多媒体、多媒体技术 1.2.1 什么是媒体 1.2.2 媒体的性质和特点 1.2.3 多媒体与多媒体技术 1.2.4 多媒体技术的媒体元素 1.2.5 多媒体技术的基本特征 1.3 多媒体技术应用与发展趋势 1.3.1 关键技术与应用 1.3.2 发展前景与新媒体 第1章思考与练习 第2章 多媒体计算机系统 2.1 多媒体计算机系统的层次结构 2.2 多媒体计算机硬件系统 2.2.1 输入/输出设备 2.2.2 多媒体音/视频卡 2.2 -3多媒体存储设备 2.3 多媒体计算机软件系统 2.3.1 多媒体系统软件 2.3.2 多媒体应用软件 第2章思考与练习 第3章 多媒体信息的数字化 3.1 声音信息的数字化 3.1.1 模拟音频 3.1.2 声音的数字化表示 3.1.3 数字音频的质量与数据量 3.1.4 语音合成与语音识别 3.1.5 音频文件及其格式转换 3.2 矢量图形的生成 3.2.1 矢量图形的特性 3.2.2 矢量图形的输入与输出 3.2.3 矢量图形的文件格式 3.3 图像信息的获取 3.3.1 颜色的三要素 3.3.2 颜色空间模型 3.3.3 位图图像的基本属性 3.3.4 常见图像文件格式 3.4 数字动画技术 3.4.1 动画基本原理 3.4.2 动画的分类 3.4.3 计算机动画制作系统 3.5 视频信息的获取 3.5.1 视频的获取方法 3.5.2 视频的基本属性 3.5.3 视频的文件格式 第3章思考与练习 第4章 数据压缩技术 4.1 多媒体数据压缩技术概述 4.1.1 多媒体数据压缩的必要性和可能性 4.1.2 数据冗余的类型 4.1.3 数据压缩方法的分类 4.1.4 多媒体数据压缩的评价标准 4.2 统计编码的基础 4.2.1 信息、信息量和熵 4.2.2 最佳编码定理 4.3 常用编码方法 4.3.1 哈夫曼(Huffman)编码 4.3.2 游程编码 4.3.3 算术编码 4.3.4 预测编码 4.3.5 变换编码 第4章思考与练习 第二篇 图像编辑与音频处理 第5章 Adobe Photoshop CS3基础 第6章 编辑图像 第7章 绘制和编辑矢量图形与位图 第8章 颜色模式与色彩调整 第9章 滤镜 第10章 创建与编辑文本 第11章 通道与蒙版 第12章 音频处理 第三篇 二维动画 第13章 Flash8的工作界面 第14章 编辑对象 第15章 编辑文本 第16章 使用绘图工具创建和编辑图形 第17章 导入图像、图像序列和电影 第18章 动画设计 第19章 创建交互式动画 第20章 创建交互界面 第21章 输出和发布Flash8作品 第四篇 三维动画 第22章 3ds max9基础 第23章 交换对象 第24章 集合体和图形的创建 第25章 修改器 第26章 材质与贴图 第27章 灯光与摄影机 第28章 创建动画 第29章 后期处理 第五篇 多媒体编辑 第30章 Authorware7.0概述 第31章 图标及其使用 第32章 会声会影12 参考文献
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精彩片段: |
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书 评: |
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其 它: |
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