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图形处理与3D动画制作 - 中国高校教材图书网
书名: 图形处理与3D动画制作
ISBN:7-5606-0908-2 条码:
作者: 袁晓黎  相关图书 装订:0
印次:1-1 开本:0
定价: ¥16.00  折扣价:¥15.20
折扣:0.95 节省了0.8元
字数: 365千字
出版社: 西安电子科技大学出版社 页数:
发行编号:117900 每包册数:
出版日期: 2000-09-01
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内容简介:
本书由Photoshop与3DS MAX两部分构成,采用概念和实例相结合的编著方法,将众多复杂的要领编入简洁、有趣的实例操作中,学员在随教材完成实例操作后,不仅可掌握大量的概念,且可具备动手操作的能力。
本书由数个Photoshop和3DS MAX的精彩实例组成,除了对每个实例的操作步骤做详细描述外,还提供了作者在长期工作中的宝贵经验和技巧。
本书文字简洁、流畅,图片制作精美,并提供了相关的参考资料,既可作为课堂的教材又方便自学。

作者简介:
 
章节目录:
第一部分 图形处理技巧
第1章 跟我走入Photoshop 1
1.1 安装 Adobe Photoshop 5.0中文版 1
1.2 应用练习 11
第2章 工具的使用 23
2.1 工具箱简介 23
2.2 工具的使用方法 24
第3章 色彩调整 39
3.1 色彩调整 39
3.2 应用练习 44
第4章 图层的应用 70
4.1 图层简介 70
4.2 应用练习 79
第5章 通道的用法 101
5.1 关于通道的基本概念 101
5.2 应用练习 104
第6章 艺术效果与特技 119
6.1 艺术效果与特技简介 119
6.2 应用练习 122
第二部分 三维动画技巧
第7章 初识3DS MAX2.5用户界面136
7.1 菜单栏 137
7.2 标签面板和主工具行 144
7.3 属性编辑栏 147
7.4 三维空间与坐标轴 148
7.5 视图控制工具栏 149
7.6 了解显示模式 150
7.7 动画控制工具栏 150
第8章 3DS MAX的工作过程 152
8.1 基本介绍 152
8.2 综合练习(台灯与茶壶)152
第9章 基础建模 161
9.1 术语介绍 161
9.2 综合练习 162
第10章 动画制作 169
10.1 基本介绍 169
10.2 综合练习 169
第11章 空间扭曲与材质 179
11.1 综合变形方法的使用——制作船体造型 179
11.2 综合变形方法的使用—— 船帆和桅杆的制作 181
11.3 综合变形方法的使用—— 水面的制作 182
11.4 综合变形方法的使用——材质 183
11.5 综合变形方法的使用——灯光 185
第12章 高级材质编辑 187
12.1 放样橘柄 187
12.2 制作橘子 190
12.3 生成桔叶 197
第三部分 综合实践
第13章 综合实践练习 201
13.1 Photoshop部分 201
13.2 3DS MAX部分 220
参考文献 240

精彩片段:
 
书  评:
针对高等职业技术教育中有关装潢、广告、动画等专业的人才培养目标,围绕技术型、应用型人才的培养宗旨,根据职业教育强调“理论够用”、突出实践性、应用性的原则,本书在选择内容、编写方法、出具习题、配备案例诸方面都作了相应的设计,力争使本教材有更强的针对性、实践性、可操作性,便于自学。
本教材由三大部分组成,第一部分着重介绍图形处理的技能。这一部分以目前国内平面设计制作行业常用的图像处理软件“Adobo Photoshop5.0”中文版为蓝本,以案例解析与练习为主线,通过对数个基本图形处理的练习与训练,来解决理论与实践中各种常见的问题。每个练习突出一到两个知识点,各知识点有序而又相互惯通,使学生在有趣的操作中,不知不觉地学会了、理解了。第二部分是三维动画部分,以目前国内动画、广告、多媒体设计制作行业常用的动画处理软件“3D Studio MAX 2.5”为蓝本,以案例解析与练习为主线,通过四个不同的基础制作练习解决理论与实践的问题,使学生既掌握基本的建模与编辑功能,又能提高对模型与动画的综合操控能力。第三部分为综合实践。通过大作业的训练,使学生能全面系统地对前面所学的内容进行复习与总结,进一步巩固所学知识,同时加强实践动手能力的培养。
在长期的教学与实践工作中我们认识到,让学生真正自己学会思考问题是至关重要的。在职业技能训练类的课程中,实际操作一次的效果要比口头讲述几次的效果好得多。猜想问题的存在与自己遇上问题而证实其存在,对学生来讲产生的记忆效果是不一样的。本教材收集了较多的实例,除了对每个实例的操作步骤做详细描述外,还提供了作者在长期工作中的宝贵经验和技巧。通过一个个有针对性的练习,可以使学生由被动学习的心态转为主动学习的心态,从而使技巧与能力得到不断的提高。
由于受到篇幅与学时的限制,本教材在编写过程中只选择了一些关键的部分进行介绍,许多问题只能一带而过。我们参考了许多同行专家的著作,借鉴了他们的宝贵经验,得到了很多启发,在此表示衷心的感谢。
本教材的图形处理部分主要由袁晓黎同志编写,三维动画部分主要由许扬同志编写,张秋平同志参加了教材的编写与部分例题的设计工作。本书由广州大学的庞志老师担任主审。由于时间仓促,笔者能力有限,教材中存在许多不足之处,希望得到专家们的指导。

其  它:
 



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