Flash CS6实例教程 - 中国高校教材图书网
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书名: |
Flash CS6实例教程
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ISBN: | 978-7-5621-7360-1 |
条码: | |
作者: |
张健 夏水和 骆地美
相关图书
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装订: | 平装 |
印次: | 1-1 |
开本: | 16开 |
定价: |
¥26.00
折扣价:¥24.70
折扣:0.95
节省了1.3元
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字数: |
269千字
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出版社: |
西南大学出版社 |
页数: |
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发行编号: | |
每包册数: |
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出版日期: |
2015-03-01 |
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内容简介: |
本书从基本的动画知识入手,全面介绍了最新版本Flash CS6中文版的功能及动画制作技巧,实例丰富。通过以实例教学的方式,将Flash CS6涉及的技术知识点囊括进来,帮助读者轻松掌握软件的使用方法。 本书共分为七个模块,内容主要包括认识Flash CS6,Flash CS6工具的使用,元件、实例和库的使用、基础动画、高级动画、常用的Action Script脚本语句、3D动画和骨骼动画,加入声音和视频,综合演练等。同时本书随书赠送教学光盘,提供全书实例涉及的所有素材和效果文件,方便读者上机练习实践,做到举一反三、融会贯通的学习效果。 本书内容翔实,实例精彩丰富,难度不大,面向初中级用户,适合中等职业学校和社会培训机构使用。
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作者简介: |
骆地美,重庆市南川隆化职业中学校教师,长期从事中职计算机专业课的教学,教学经验丰富,多次辅导学生参加全国文明风采“Flash动漫类”获奖,曾参加《Flash动画实例教程》《Dreamweaver 网页设计》等书的编写。
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章节目录: |
模块一 认识Flash CS6 实例一 小星星动画实例欣赏 实例二 设置个性化的工作环境 实例三 管理Flash文档 模块二 Flash CS6工具的使用 实例一 小鸟——选择工具的使用 实例二 向日葵——绘图工具的使用 实例三 城市夜景——Deco工具的使用 实例四 绘制艺术字——文字工具的使用 实例五 3D平移动画——3D工具的使用 模块三 基础动画 逐帧动画 实例一 眨眼睛动画 实例二 开场动画 传统补间动画 实例三 滑雪动画 实例四 风吹杨柳 补间形状动画 实例五 鸡蛋变小鸡 实例六 闪烁的烛光 补间动画 实例七 旋转的风车 实例八 跳动的文字 模块四 高级动画 遮罩动画 实例一 春暖花开 实例二 放大镜效果 引导动画 实例三 落叶动画 实例四 写字动画 高级动画 实例五 袅袅炊烟 模块五 3D动画和骨骼动画 实例一 翻书动画 实例二 航模表演动画 实例三 调皮的猫尾 实例四 熊猫走路 模块六 加入声音和视频 实例一 为按钮添加声音 实例二 导入渐进式下载视频 模块七 综合演练 实例一 MTV的制作 实例二 电子贺卡的制作 参考文献
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精彩片段: |
模块一 认识Flash CS6 模块概述 Flash CS6是Adobe公式开发的用于动画制作、多媒体创作以及交互式网站制作的强大创作平台,是目前作为流行的动画制作软件之一。它广泛应用于网络广告、动画短片、游戏开发、电视动画、电子贺卡、网页设计等领域。通过对本模块的学习,我们可以更好地了解Flash CS6的基础知识,了解Flash CS6的工作环境、界面设置、熟练掌握Flash CS6文档的管理方法。 技能目标 了解Flash CS6动画的制作流程 了解Flash CS6制作动画的基本步骤 掌握Flash CS6中文版的工作界面 掌握Flash CS6文档的管理 实例一 小星星动画实例欣赏 案例效果 素材文件(下载链接地址详见版权页,下同)中的“素材\模块一\实例一\小星星.swf”,将看到如下动画以MV的形式展现在你面前。 技术点睛 动画时,要熟练运用逐帧动画的知识。 步骤详解 Flash CS6动画的制作流程 Flash CS6动画的制作步骤可分为前期策划、创作动画、后期测试和发布动画。 前期策划 前期策划主要是进行一些准备工作。首先给动画设计“剧本”,其次是收集素材,如图像、视频、音频和文字等。另外,还要考虑一些画面效果,如镜头转换、色调变化、光影效果、音效及时间设定等。
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书 评: |
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其 它: |
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