账号: 密码:
中国大学出版社协会 | 首页 | 宏观指导 | 出版社天地 | 图书代办站 | 教材图书信息 | 教材图书评论 | 在线订购 | 教材征订
搜索 新闻 图书 ISBN 作者 音像 出版社 代办站 教材征订
购书 请登录 免费注册 客服电话:010-62510665 62510769
出版游戏编程图书,助力游戏产业开发——重庆大学出版社强势推出“游戏编程”系列图书 - 书讯 - 中国高校教材图书网
主页 > 书讯
出版游戏编程图书,助力游戏产业开发——重庆大学出版社强势推出“游戏编程”系列图书
重庆大学 柏子康
2005-05-24 11:19:37  来源: 
 
 2003年7月,国家科技部将网络游戏产业纳入863项目。同时,国家信息产业部、科技部将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,这些举措充分显示了国家发展民族游戏产业的信心和决心,表明中国民族游戏发展进入到一个崭新的阶段。

 开发游戏产业,需要一大批游戏开发专业人才,专门从事游戏开发和设计工作,其中游戏编程是开发游戏产业的关键环节。

 近几年来,重庆大学出版社根据国内外游戏开发的情况,通过国外引进、组织国内专家编写,精心策划,编辑出版了“游戏编程”系列图书,目的在于助力国家游戏产业开发,促进中国民族游戏发展。

 这些图书包括:
一、PC游戏编程系列
《PC游戏编程(基础篇)》
《PC游戏编程(窥门篇)》
《PC游戏编程(入门篇)》
《PC游戏编程(人机博弈篇)》
《PC游戏编程(Direct X8.0应用篇)》
《PC游戏编程(网络游戏篇)》
二、游戏编程开发系列
《Direct X3D中的2D编程》
《Direct X高级动画制作》
《Direct X角色扮演游戏编程》
《Direct X实时渲染技术详解》
《Flash 2004游戏编程》
《OpenGL 游戏编程入门》
《游戏编程All in one 》
《游戏音效编程》

来源:重庆大学网站2005-5-10
本版责编:姜舒
 
 
相关评论 发表评论 发送新闻 打印新闻 上一条 下一条 订购 关闭
| 我的帐户 | 我的订单 | 购书指南| 关于我们 | 联系我们 | 敬告 | 友情链接 | 广告服务 |

版权所有 © 2000-2002 中国高校教材图书网    京ICP备10054422号-7    京公网安备110108002480号    出版物经营许可证:新出发京批字第版0234号
经营许可证编号:京ICP证130369号    技术支持:云因信息