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出版游戏编程图书,助力游戏产业开发——重庆大学出版社强势推出“游戏编程”系列图书 - 书讯 - 中国高校教材图书网
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出版游戏编程图书,助力游戏产业开发——重庆大学出版社强势推出“游戏编程”系列图书
重庆大学 柏子康
2005-05-24 11:19:37 来源:
2003年7月,国家科技部将网络游戏产业纳入863项目。同时,国家信息产业部、科技部将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,这些举措充分显示了国家发展民族游戏产业的信心和决心,表明中国民族游戏发展进入到一个崭新的阶段。
开发游戏产业,需要一大批游戏开发专业人才,专门从事游戏开发和设计工作,其中游戏编程是开发游戏产业的关键环节。
近几年来,重庆大学出版社根据国内外游戏开发的情况,通过国外引进、组织国内专家编写,精心策划,编辑出版了“游戏编程”系列图书,目的在于助力国家游戏产业开发,促进中国民族游戏发展。
这些图书包括:
一、PC游戏编程系列
《PC游戏编程(基础篇)》
《PC游戏编程(窥门篇)》
《PC游戏编程(入门篇)》
《PC游戏编程(人机博弈篇)》
《PC游戏编程(Direct X8.0应用篇)》
《PC游戏编程(网络游戏篇)》
二、游戏编程开发系列
《Direct X3D中的2D编程》
《Direct X高级动画制作》
《Direct X角色扮演游戏编程》
《Direct X实时渲染技术详解》
《Flash 2004游戏编程》
《OpenGL 游戏编程入门》
《游戏编程All in one 》
《游戏音效编程》
来源:重庆大学网站2005-5-10
本版责编:姜舒
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