账号: 密码:
中国大学出版社协会 | 首页 | 宏观指导 | 出版社天地 | 图书代办站 | 教材图书信息 | 教材图书评论 | 在线订购 | 教材征订
搜索 新闻 图书 ISBN 作者 音像 出版社 代办站 教材征订
购书 请登录 免费注册 客服电话:010-62510665 62510769
广东网络文化及数字游戏收入占全国三分之一 - 出版动态 - 中国高校教材图书网
主页 > 出版动态
广东网络文化及数字游戏收入占全国三分之一
作者:段郴群
2013-03-18 14:41:28  来源:《中国新闻出版报》2013-3-18 
 

  4月3日至5日,第二届广州(国际)网络及数字互动游戏博览会将在广州琶洲会展中心举办,博览会集展区展览、交流论坛、竞技大赛和交易签售等内容于一体,由网游、电玩、动漫三大板块组成。

  据数据显示,近五年,中国网络游戏用户人数由0.5亿增加到1.4亿,网络游戏销售收入由185.06亿元增长到600亿元。2011年,广东省网络文化及相关数字互动游戏产业年收入占全国三分之一,居全国第一;游艺游戏设备产值约占全国的三分之二,而动漫产值也占到了全国动漫产业总值的三成以上。

来源:《中国新闻出版报》2013-3-18

本版责编:江蕾
 
 
相关评论 发表评论 发送新闻 打印新闻 上一条 下一条 关闭
| 我的帐户 | 我的订单 | 购书指南| 关于我们 | 联系我们 | 敬告 | 友情链接 | 广告服务 |

版权所有 © 2000-2002 中国高校教材图书网    京ICP备10054422号-7    京公网安备110108002480号    出版物经营许可证:新出发京批字第版0234号
经营许可证编号:京ICP证130369号    技术支持:云章科技