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《虚幻引擎(UE4)技术应用》(订购) 李光 主编 西安电子科技大学出版社
内容概要
本书详细介绍了虚幻引擎(UE4)的核心功能及配套硬件设备的使用方法。全书包括8个项目:项目1初识虚幻引擎4,介绍如何获取并安装虚幻引擎;项目2材质系统的使用,结合实例介绍物理材质属性,贴图、纹理应用及视频材质的制作方式;项目3蓝图的使用,从变量、流程控制、函数与宏、碰撞和触发事件、Actor组件、Time Line时间轴及关卡流等方面详细介绍蓝图的使用方法;项目4粒子系统的使用,以下雨粒子特效为例介绍粒子编辑器常用模块的配置方法,以及Niagara插件的应用;项目5动画系统的使用,介绍混合动画和动画蒙太奇的制作步骤;项目6游戏UI的使用,介绍UI设计器、游戏主菜单及寻宝游戏的制作方法;项目7光效处理,介绍4种虚幻引擎常用光源的使用方法;项目8VR硬件平台的搭建,以HTC Vive设备为例,介绍VR设备硬件平台的搭建方法。
本书既可作为职业院校虚拟现实技术应用、数字媒体技术等相关专业的核心课程教材,也可作为虚拟引擎初学者、VR游戏开发者及爱好者的参考用书。
关于本书
全书采用项目引领、任务驱动模式,设置8大实战项目,从引擎安装到VR硬件搭建,循序渐进,帮零基础读者消除学习畏难心理:
· 项目一 初识虚幻引擎4|引擎安装、关卡制作、地形植被创建
· 项目二 材质系统的使用|物理材质、贴图纹理、视频材质、材质实例
· 项目三 蓝图的使用|变量、流程控制、碰撞事件、时间轴、关卡流
· 项目四 粒子系统的使用|传统粒子编辑器、Niagara特效,实战下雨效果
· 项目五 动画系统的使用|混合动画、动画蒙太奇、角色交互攻击效果
· 项目六 游戏UI的使用|UI设计器、游戏主菜单、寻宝游戏案例
· 项目七 光效处理|四大光源实操,掌握场景环境布光
· 项目八 VR硬件平台的搭建|HTC Vive实操,完成VR硬件平台搭建
本书亮点
· 本土原创教材:集合一线院校教学+项目实战经验,区别外文翻译不适用。
· 知识完整实用:从软件基础到特效、动画、UI、VR硬件,一套覆盖核心技能。
· 案例贴合竞赛:对接职业院校技能大赛VR赛项考点,赛训结合。
· 面向零基础:步骤讲解直接细致,跟着案例实操即可上手开发。
· 适用人群广:职业院校虚拟现实、数字媒体技术等专业核心课教材;虚幻引擎初学者、VR游戏开发者、技术爱好者参考用书。
适用对象
本书既可作为职业院校虚拟现实技术应用、数字媒体技术等相关专业的核心课程教材,也可作为虚拟引擎初学者、VR游戏开发者及爱好者的参考用书。
来源:西安电子科技大学出版社
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