《游戏互动叙事》(订购)丁宁 编著中国传媒大学出版社2025年6月出版
内容简介
《游戏互动叙事》是一本面向本科游戏设计专业学生的课程教材,覆盖了游戏叙事的理论基础和实践应用等各个方面。
本书从游戏作为叙事媒介的视角出发,围绕其特有的互动性等核心特点,详细探讨了游戏在叙事方面的构成特性、媒介优势以及存在的局限性,内容涵盖了游戏叙事的多个领域,包括桌面叙事游戏的设计与实践、数字游戏的互动叙事结构、游戏中空间与叙事的结合,以及以体验为核心的游戏故事构建方法等。本书也详细介绍了传统叙事的设计方法,为游戏叙事的创作与设计提供了参考。
作者简介
丁宁,中国传媒大学动画理论与实践(游戏方向)博士,动画与数字艺术学院游戏系教师。
推荐语
《游戏互动叙事》不仅是一本教材,更是一本引领你进入游戏叙事世界的指南。不管你是想做游戏设计师、写剧情脚本,还是单纯爱琢磨游戏里的故事为啥 “上头” ,这本书都能让你看透游戏叙事的底层逻辑,下次玩游戏,你眼里的剧情、关卡、场景,全是 “知识点” !
来源:中国传媒大学出版社